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第三百六十二章被动无比的战斗

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,几个盗贼致盲了目标之后就撤了,楚仲并没有受到对方攻击。

    “mlgbd,看样子老子就是被这些空气墙拦住才冲不出去的。。。唉!早知道不应该那么早就把双手旋空劈用出去了。”一想到现在的处境楚仲就有些后悔之前过早的把双手旋空劈用出去了,如果双手旋空劈还能使用的话或许还能利用它的跳跃能力逃出这间风墙牢笼,但是现在他唯一能做的就是等待了。

    两秒钟的无敌时间很快就过去了,不过楚仲并不打算坐以待毙,当他感觉到对手再次围上来进攻的时候,他把强力野蛮狂血,超强攻击反弹还有魔化之类能拖延死亡时间的技能全用上了,随后挥舞着两把武器朝周围一阵乱砍。

    由于范围攻击技能之前都扔的差不多了,因此被致盲后楚仲只能寄希望于平砍了(单体攻击技能在施展的时候必须选择一个目标,而致盲情况想由于看不到目标也就无法施展单体攻击技能)。虽然不知道风精灵到底是用什么方式来减伤的,但楚仲料想对手的减伤能力必然要有所限制,这种限制不管是时间也好,次数也好,只有能拖到对手减伤效果没了,自己才会有取胜的希望。

    原本,楚仲是打算利用近身的乱砍给对手造成一定的威胁,他琢磨着万一对手的减伤效果现在已经没了的话,那自己说不定哪下瞎猫碰死耗子打到对手一下就能直接秒杀了,不过挥舞了几下之后他就发现瞎猫碰死耗子这种事儿根本就不靠谱。这厮又耗了三秒钟到第二次致盲效果消失的时候没能打到对手任何一个人不说,他自己的血反倒是掉了两万多接近三万,要不是有强力野蛮狂血和魔化效果加持着,楚仲觉得自己小命现在只怕是已经交代了。

    巨力敲击!致盲!

    在被对手再次致盲之前,楚仲以极快的速度朝最近的一个目标送出了一记巨力敲击,巨力敲击是野蛮人在狂暴状态下才能使用的一个伤害与控制相结合的技能,除了对目标造成大量伤害之外,这个技能还有使目标眩晕三秒的效果,由于伤害和眩晕是两次判定,因此楚仲琢磨着就算没能对目标造成伤害,能使对手眩晕一下缓解一下自身的压力也好,不过。。。当这一锤子敲到对方脑门子上之后,楚仲在致盲的一瞬间发现对手脑袋上飘起了一个让他惊喜不已的数字。

    -32857!

    楚仲万万没有想到自己随手甩出去的锤子竟然打出了包头的效果,而就在对方倒地的一瞬间他脑海中有了些不一样的想法。

    “也许这一回老子能赢也不说不定!”原本楚仲对于在正常状态下打赢这场比赛已经没什么信心了,不过在这一记巨力敲击的竟然打出暴击的效果之后,楚仲心中又燃起了一丝希望之火,这一击爆头效果的攻击给他带来的一个信号就是对手的减伤能力可能消失了,这也就意味着他在随后的比赛中只要能成功命中对手就极有可能是一击致命!电光石火之间他作出了一个大胆的决定。
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