个请君入瓮呢。
楚仲这厮理解能力也是比较快的,在小战士的述说之下,他很快就明白了对方的意思,这厮随即就指挥二组三组人将那些用手头上能调动的那些嗜血魔在中央空地上围出了一个环形圈来,并且在圈靠北面的位置留出了一个缺口(那个战士本来是让楚仲围一圈的,但楚仲怕一圈围不住那鸟于是就让人围城了一个双层的环形),随后,楚仲就让那边已经吸引到仇恨的人控制着p守卫往圈里面钻,这样一来就能把给带进圈里了。
事实证明那小战士出的这个主意还是蛮有效果的,利用他所提供的办法,几个引到仇恨的人很快将引入了环形包围圈,随后留守在外面的一部分嗜血魔以最快的速度将缺口给堵上了,对的包围圈就此形成,大家向内一收缩,随即将固定在了中心区域。
不得不说嗜血魔在防御和气血方面真的有着非常得天独厚的优势,这个东西虽然是在攻击能力方面不是很突出,给队友增加的效果也一般般(嗜血魔在没有嗜血的时候施展的增加攻击系效果也不过就是增加百分之十的物理攻击而已,并且这还是每次只能针对一个目标释放,释放之后嗜血魔将无法给第二个目标那同样的),不过这家伙在气血和防御方面真的很给力,嗜血魔在提升到一百零五级之后,全裸状态气血就能达到七十多万,再加上装备和玩家身上战略宝物所增幅的属性,和属性,满状态的嗜血魔没有嗜血的时候将气血堆到一百万是绝对没有问题的,这也就意味着如果嗜血魔十层嗜血状态全部叠加上的话,他的总气血量将超过一千万!这个数值几乎是楚仲所携带的那些一百三十级野蛮人狂斗士的一倍之多!而在防御方面,虽然嗜血魔吃亏在是布甲职业这一点上,他自身防御能力比较低,不过通过装备和战略宝物,将防御堆到四五千还是能够办到的事情,如此一来在十层嗜血状态的辅助之下,嗜血魔的物理防御能力也能达到野蛮人狂斗士差不多两倍左右,这就是个很牛13的事情了,要知道这种防御水准就算是一百三四十级的坦克类p守卫也是很难达到的,但是嗜血魔这种105级封顶的低级货色血防却已经达到了这种令人发指的地步,而这一点也正是让楚仲即便是面对大石球这么的依然没有那种慌张感觉的原因之一。
嗜血魔嗜血之后其血防给楚仲感觉只有两个字,那就是无语,而这种牛叉的血防即便是大石球那么牛13的攻击也就能在其身上打出五十来万的伤害而已,这种伤害,嗜血魔承受起来简直就是轻而易举的事情。
眼见着嗜血魔很轻松的困住了,楚仲以最快的速度做出了部署“二组三组的人,你们自己负责给嗜血魔刷血吧,四组五组的人做好准备,大家看好二组三组嗜血魔的第一层嗜血时间,随时准备接替!”
嗜血魔的嗜血状态很牛13这不假,不过这种牛叉的技能效果是不可能永久持续下去的,嗜血魔释放出一个嗜血效果可持续的有效时间为300秒,其中有一百秒的时间用来做叠加,因此实际上一个嗜血魔一天之内能够保持这种牛叉状态的时间仅有二百秒而已(嗜血魔一天之内只能释放十次嗜血效果,十次释放完之后,再想进入嗜血状态则要等到半夜十二点之后了)。这也就意味着每过三分多钟就要有另外一批嗜血魔将之前的那一批替换下来。
有嗜血魔围住,开局危机总算是得以缓解了,眼见着没什么危险了,这个时候楚仲就琢磨着让人复活自己了,虽然说在他横尸的地方纵观全局是比较清楚的,但身为一个指挥,楚仲觉得还是十分有必要爬起来的,更何况如果自己一直这么躺着的话,那身下不远处的那些野蛮人狂斗士也无法参加战斗了,要知道试探的步骤过去之后,这些野蛮人狂斗士可是打的主力选手,没人指挥是根本行不通的。