,不容轻视,以后要多留意声望值的获取方式。
另外就是新增加的气力值,宇辰查阅了计算公式,气力值的计算是随着精神、体魄、体能增加而增加的。
精神是用来运用气和控制气,体魄和体能则是气的容器,只有容器不断增大,气力才会不断增大。
在没有看到计算公式的时候,宇辰其实并不理解数据化以后的气的运用方式和计算方式,而现在宇辰对气的使用和产生有了更深层次的理解,气就是三位一体,这也让宇辰找到了一个修炼的途径,一个捷径。
“查阅技能属性”
技能名:
获得途径:领悟
技能类型:被动
技能效果:增加人物属性,并且可使用类技能、功法。
技能说明:气可分为动和静,动是指以身体的活动为主的气,特点是强调与气相结合的肢体操作,可使进攻性动作威力倍增。静是指身体不动,只靠意识、呼吸的自我控制来操纵的气,可使气外放,隔空攻击,随着对气的掌握,运用方式也越来越多,这需要自己摸索。
看过属性以后,宇辰细细的想了一下,虽然游戏中的技能和身体属性都进行了数据化,但是不难看出,这些的基础都是以自身为蓝本,而自己现在被压制了属性需要重新修炼。
这背后的含义就不难推敲出来,利用游戏来增强身体属性,达到提升的目的。
嘶~想到这里,宇辰不禁的倒吸一口冷气。
如果测试成功了,那么进行推广,那?
不敢想象,真的不敢想象,怪不得他们要耗费30年的时间,耗费无数的金钱进行技术研发,一旦成功了,那简直太不可思议了,而目前进行测试的人,宇辰不相信只有自己一人,应该还会有其它人。
“呵呵,真是一帮疯子,换做是别人可能还理解不了,不过我也是疯子,我到是要看看你们怎么个疯法!!”
接下来,继续修炼,让系统公告来的再猛烈些吧!!
那么接下来,就修炼这个功法吧。
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为辅助类技能,请命名!”
“”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“华夏区公告:恭喜玩家某某,他经过不懈的努力第n位自创出技能,系统评定为辅助类技能,特此公告,请其它玩家再接再厉,梦想星辰因你们而精彩。”
接着再来。
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为辅助类技能,请命名!”
“”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“华夏区公告:恭喜玩家某某,他经过不懈的努力第n位自创出技能,系统评定为辅助类技能,特此公告,请其它玩家再接再厉,梦想星辰因你们而精彩。”
招式类的功法还是先放一放吧,等战斗的时候再行领悟吧,那么接下来修炼它吧。
宇辰的功法是以简单实用为主,放弃华丽的招式,注重实际的效果,用最简单的方式击倒对手。
“叮咚!”
“系统:自创技能成功,奖励个人声望100点。”
“叮咚!”
“系统:经过评定,您自创的技能为辅助类技能,请命名!”
“”
“叮咚!”
“命名成功!”
“叮咚!”
“华夏区公告:恭喜玩家某某,他经过不懈的努力第n位自创出技能,系统评定为辅助类技能,特此公告,请其它玩家再接再厉,梦想星辰因你们而精彩。”
一连三个系统公告,把所有人都弄懵了,自创技能什么时候变的这么简单了?
“查阅技能属性!”
技能名:
获得途径:领悟
技能类型:被动
技能效果:非战斗状态、冥想状态下,每秒恢复自身1%气血值,魔法值,气力值,体力值。
技能说明:气的运用练至极致,即收放自如后,可开放自身毛孔,控制自身气的外放,与大自然中的气逐步融合,化身为自然,自然就是我,我就是自然,以气的收为引导,将天地灵气、日月精华吸入体内,修补亏缺,为我所用,循环以往,生生不息。
。。。
技能名:
获得途径:领悟
技能类型:主动,瞬发,自主判定
技能效果:使自身进入状态,消除自身气息、气味,每秒消耗1点气力值,可躲避感知类侦察技能,对视觉侦察类技能无效,气力值不足时技能发动取消。
技能说明:属于静态使用范畴,将气收入体内禁止外放,消除自身气味,掌握呼吸的节奏,使呼吸量降至最低不被感知所察觉,属超高难度掌控技巧,使用效果以对的使用熟练度而定,因人而异。
。。。
技能名:
获得途径:领悟
技能类型:主动,瞬发,自主判定
技能效果:集中一处防御减少受到伤害20%,平均散步防御减少受到伤害10%,消耗气力值取决于使用多少气力,自主判定。
技能说明:属于动态使用范畴,将气释放出体外进行凝聚,达到防御的效果,属于高难度掌握技巧,防御面的凝聚速度和覆盖面积根据掌握熟练度而定。