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丁伊自然不跟它硬拼,迅切断脚下的树枝,翻身往树下爬去。?.?`没了近距离的承接树枝,石铁蛇就没呢么容易攀过这边来,这样她就能争取到一些时间去干掉那三只类山猿,还好手上的匕是热感激光匕,切树枝什么的比切豆腐还轻松。
迅溜下树,晃了晃更加眩晕厉害的脑袋,丁伊凭着记忆中的方向,向类山猿那边跑去。
身后大树叶子哗哗的声音不断传来,不一会就停止了,想来那两只石铁蛇已经下了树,追了上来,丁伊不敢回头,跑动的脚步却更快了。
眼前的重影越来越严重,脑子钻疼的感觉越来越厉害,就连脚步都开始虚浮起来,丁伊知道这样下去不行,不等她干掉类山猿,她就会先被石铁蛇干掉,得想个办法甩了石铁蛇。
模模糊糊看到前面有一片灌木丛,丁伊咬了咬牙,决定赌一把,从摸出一个取火器,点开火星,一把扔了过去,在大火烧起来前,迅冲了过去,森林里到处都是落叶,大火很快蔓延燃烧了起来,希望这火能挡住石铁蛇一阵子。
严格说起来这样也算借助了外物的投机取巧,但愿模拟系统不会计较,怎么说石铁蛇也不算在计分目标内不是。
几秒过后,丁伊没再感觉到刚才那种紧迫感,看来大火成功挡住了石铁蛇,系统没有异样,说明她赌对了。
不过她也不敢放松下来,继续向类山猿的方向赶去,估摸着距离差不多了,就近找了棵大树,爬了上去,重新架好狙击枪,找出三只类山猿。w?
脑子越来越疼,冷汗沿着脸颊滑落,丁伊顾不上这些,再次咬了一口舌尖。清醒了一些,专注的看着瞄准器中正拖着一条受伤的腿缓慢移动的类山猿。
锁定其中一只类山猿的后脑勺,扣下扳机。
“嘭-”类山猿后脑勺是弱点,一枪很快放倒一只。这次没有用精神力,能命中还是这只类山猿弱点实在显眼的原因。
剩下的两只就比较麻烦了,它们不是背对这丁伊的方向,而是侧对,无论是后脑勺还是眼睛都不好锁定。没办法,只能对着脖颈处连开三枪。
“嘭嘭嘭”,三枪中了两抢,在眼前重影越来越来严重的情况下,还能中两抢已经很不错了,可惜的是,命中的两抢不是在同一位置,稍微错开了一些,没能将子弹推进动脉。
“嘭嘭”,丁伊补了两抢。子弹终于推进动脉,在体内爆炸,又倒下一只。
剩下一只距离第二只很近,很快察觉同伴的动静,自然不会像前两只一样那么容易被丁伊锁定射杀。
“嗷--”类山猿不顾伤腿开始狂奔起来,背脊上的利刃根根竖起。
“叮”丁伊紧跟着开的一枪击中了它背脊上的利刃,利刃分毫无伤,子弹被反弹落地,“嘭”的一声爆炸开来。??.?`
微粒子子弹有小规模爆破效果,命中入体爆炸声音自然不大。但没有命中落地生的爆炸声自然大的多,那只类山猿被身后的爆炸声惊扰地奔跑度更快,虽然类山猿度不能跟石铁蛇相比,但也不是丁伊可以比得上的。眼看它就要逃出射击范围,丁伊又不想浪费更多时间,不得不出险招了。
“嘭”对着类山猿前方不远的一棵树开了一枪,勉励再次使用精神力异变能力,在子弹上附着一缕精神力。
精神力一出丁伊险些当场晕了过去,强咬着牙。感应着那颗子弹击中树干,击中的那一瞬间,操控着子弹偏移了一点点角度,子弹成功在树干上借力,没有入木,几乎是36o度反弹回程。
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