,腾讯公司在这个关头举行记者发布会,绝对不会是这么简单的。
一方面,腾讯公司在公众面前,深陷欺骗公众,没有公信力的话题之中,而另一方面,往日无冤无仇的华夏老牌杀毒软件公司,病毒死光光公司以雷霆手段对着腾讯旗下的产品出手了。
而且这一出手,就是不留情面,双方必须你死我活的方式来进行的。
这个时候,腾讯公司最应该去做的,是去商讨如何度过这个难关,绝不是在这个时候,为一个已经确认发布日期的游戏来举行一场发布会。
出于以上的种种理由,这次一个普通名义举行的发布会,却是吸引了无数记者前来参加。
不得不说,在记者这个行业,永远也不缺乏拥有敏锐嗅觉和新闻发掘天赋的人。
果不其然,在发布会上,张富贵先是宣布,腾讯旗下研发的穿越火线游戏,将提前两个星期和大家见面,将在明日中午十二点的时候,进入公测阶段。
公测期间,一切数据保留不删档,所有人都可以下载注册来进行试玩。
这个消息一经放出,顿时引起了现场许多对穿越火线期待已久的记者的欢呼声。
人类的骨子里面,都是好斗的。
而好斗这个属性,在这个和平的时代,是没有机会展现出来的。
虽然许多以杀戮为主题的网络游戏可以满足人们在这方面的一些需求,但是那些游戏却无法让人百分百的将自己带入进去。
而穿越火线则不一样了。
第一人称射击类游戏,现实社会真实拥有的枪械,各种拟真的设定,让人能够瞬间就将自己带入进去。
而且,穿越火线这款游戏,不仅能够让人产生代入感,更是能够满足大家好斗的欲望。
而在满足大家好斗欲望的同时,又能让大家在虚拟世界里面,近距离的接触平时根本就接触不到的枪支弹药,不仅能够接触,甚至还能亲手使用这些东西。
除了这些吸引人的元素之外,穿越火线还能让大家在竞技中获得征服别人的快感。
以前玩的游戏,里面的怪物都是npc,都是一组设定死了的程序。
而穿越火线里面,所有的人,全部都是真人。
在别的游戏里面,你打死一个怪物,就等于击溃了一堆没用的数据,而在穿越火线里面,你每干掉一个敌人,就等于你活生生的征服了一个真实的,有血有肉的人。
在这种种优点之下,内测的这段时间,穿越火线这款枪战类的游戏,已经吸引了实在是太多太多的玩家的注意了。
所以,尽管这次这些记者并不是为了这个消息才来参加发布会的,但是许多游戏爱好者,听到穿越火线提前上市的消息之后,还是激动的嚎叫了起来。
等到现场的记者们稍微安静下来之后,张富贵开口道:“这次发布会,我们除了穿越火线的提前上市外,还有其余的几件事情需要宣布。”
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