似乎是读懂了桑尼的犹豫,何晓雅虽然很想一脚踹死这个软蛋,可是她却是也知道,即使是华师他们自己,在实力达到一定水平之前,却是同样不愿意跟征途有交集,毕竟如果实力不够,完全是送过去给人虐呢!所以一时之间何晓雅也保持了沉默,没有钱鄙视勉强桑尼,反而是喃喃的说道,“征途,真的那么强么?到底强在哪里啊……”
这句话被桑尼给听到了,桑尼突然灵光一闪,想到了一个对付征途的好主意!!!
征途很强么?那是毋庸置疑的,如果征途还不强,那他们这群手下败将算?可是没有绝对的强,强如we和ig甚至m5以及clg等战队都败过,更何况是征途?
刚刚的那一局里桑尼是从头看到尾的,听到何晓雅的话,他就在忍不住的想,征途到底是强在哪里的?这一局征途的节奏非常的鲜明,甚至可以说是国内职业比赛中堪称经典的一次战役。从一开始小丑的节奏就没怎么被打断过,刷蓝,偷24k的红,堵杀瞎子,然后偷24k的蓝,可惜绕远了点,没赶上,后来gank下路,虽然失败了,但是在桑尼眼里,却是看到了这一次gank背后蕴含的东西,失误是因为配合问题,而gank的时机却是打野人员的意识以及打野路线设计的问题,虽然最后在配上出来问题导致三人全死,可是在时机上却是没有一点问题的,小丑的节奏强的变态。之后有是蓝方的红buff,gank,然后一轮结束,下一轮开始再次掌控全局,在刷buff的间隙,小丑总会出现在一条路线上去gank一下,不仅牢牢的掌控着四个buff,还把打野和gank有机的结合在了一起,在前期把24k的节奏带的支离破碎,可以说是以一己之力扰的24k不得安宁,很多人没有看出来小丑的作用到底在哪里,觉得征途之所以获胜是因为上路和下路的三个人玩得好,把24k给打崩了,其实不然,桑尼看得清清楚楚,24k的下路是有优势的,而上路虽然劣势,可是如果不是林箫把24k的打野给拖住了,对方的瞎子只需要配合德莱厄斯gank几次,保管征途的上路崩成鬼。所以小丑控场后带来的效果是非常明显的,首先他把瞎子给废了,这很重要,因为在前期来说,相当于征途中5打4,可是如果小丑只是一个打野不gank的菜鸟,那么这个优势并不算,因为即使瞎子前期被压制,后期也绝对比小丑有用。可是林箫却不是菜鸟,他废了瞎子,断绝了24k上路的希望,然后有帮助征途把下路的局面打开了,虽然去的次数不多,可是双方在下路的差距并不是很大,小丑只需要成功一次就可以把下路给带活,而事实上结果也正是这样,小丑并没有刻意的却下路,可是下路却能够把握一点点的优势,持续扩大,最后打蹦24k,这其中不仅跟小丑的gank有关,同样也和瞎子被废,根本无暇他顾有关!试想,如果这一局里瞎子在前期多gank几次,那么结局还会是这样吗?那就未必了吧?无错小说网不少字24k的阵容决定了他们如果不是完全被压制才导致没有还手之力,否则只要有上路或下路有一路被带活了,后面的结果绝对是会发生变化的。
这样想着想着,桑尼就觉得这小丑的布局下,整个召唤师峡谷都被铺上了一层密集的网,而小丑就好象一只黑寡妇蜘蛛,掌控全局的时候,总能够出现在最需要他出现的地方,你看不到他多么频繁的出现,可是一旦出现,总是能够影响到战局。用一个词来形容24k的节奏,那就是支离破碎,完全不能结合成一个有机的整体,各自为战,就好象大家分了四块在玩单机一样。
24k唯一的希望可以说是他们的mvp选手kyo,也就是他们的apc酒桶,可是桑尼不得不感慨,征途的上单太强了,本来按照道理来说,征途的中路早该崩了,可是因为ice的存在,酒桶几乎每一次强杀,或者当时或者之后,都会被ice突然杀过来帮助征途的死歌扳回一城,甚至连小丑也参与了几次,这就导致了死歌虽然死了很多次,可是人头也跟死亡次数一样,而酒桶也是差不多,虽然自己发育起来了,可是死的次数丝毫不比杀人次数多,导致了自己起来了也让死歌给起来了,本来建立的优势顿时就荡然无存了。
桑尼虽然不是玩apc的,但是却也知道,apc之所以要走中路而不是去上单,那就是因为中路这个位置是可以随时支援上路和下路的,apc走中路是有一个坐镇中心的用意在里面,很多野撸玩家不懂事,玩着apc,不停的喷队友老是送人头,责怪他们是个垃圾坑爹货,他们根本就不会却想,这是一个团队游戏,线上打不过对方是正常的,可是明知道队友打不过对方,还从来不去支援,对队友的处境置之不理,不管不顾,在队友崩了后却又跳出来不讲道理不看情况的乱喷,这种人实在是太tmd欠抽了。可是桑尼知道kyo不是这样的人,24k的mvp是kyo,他怎么可能是这种坑爹货?他之所以没有上路和下路gank帮助队友脱离危险,只不过是因为他根本就没有机会罢了!他需要先把线上的敌人给料理好才能却别的路上帮助队友,于是他每次把死歌给料理了,正准备推波兵线就去别的线路上帮忙的时候,结果不是小丑就是瑞文就跑上来不讲道理的把他给砍死了,这让人情何以堪啊!本来gank的最佳时机kyo已经制造出来了好多次了,酒桶可是单杀了死歌多少次的啊!没杀一次都是一个机会,可是结果……想到这里桑尼都有点替kyo感到悲哀了,这家伙实在是太倒霉了点。或者说,征途的上单和打野,实在是太强了点。以前桑尼判断别人强不强,都是从操作上来判断的,可是这一刻,他却能深刻的感受到,林箫和ice是强在意识上,他也是第一次深刻的认识到,意识原来也有这么重要!
之后的四次被人津津乐道的团战就更不用说了,虽然桑尼没有看出林箫作出的战术,可是却从最终的结果上直接映射出来一个事实:征途团战很强!以前何晓雅说征途团战强,桑尼还嗤笑,摘星和神父更是无良的嘲笑何晓雅说她没见过世面,可是现在桑尼终于明白了,征途的团战到底有多强。
一战拆内塔,二战拆半塔,三战破高地,四战一波推。
简简单单的四次团战,直接打的24k的人毫无还手之力,别看几乎每次团战双方的战损比似乎相差并不大,可是每一次团战,征途都获得了相应了战略成果,在大势上,征途是完胜!连桑尼他自己这种不擅长分析局势的人都能够清晰的看出来,桑尼不敢想象这里面到底是蕴含了多少的战术智慧,因为他始终想不通,为24k这么强力的阵容,连一次像样的团战都发起不了!
越是看不透,越是觉得可怕,如果搞不清楚为24k这么强力的阵容都发起不了像样的团战,那么桑尼觉得他们st也不会有跟征途打团战的勇气,如果是这样的话,那么24k想要获胜,就只能打一波流,利用追击战,打的对方只有招架之力没有还手之力,可是想做到这些谈何容易!首先是英雄的配置,最适合打一波流的adc可以说就是艾希了,而辅助则是拉克丝或者曙光这样的英雄,然后上但或者打野自然是石头人这样的,apc的话则是倾向于带控制单杀强力aoe较弱的那种。可是先不说阵容,要打出一波流的效果首先的对方怕跟你打才行,那就得你在线上占据优势,在前期保持优势才能在中期打出效果,这样才能在后期拥有胜势。线上的优势的话,桑尼觉得自己这个adc还是很有把握的,虽然上次交手察觉到了对方的adc确实很强力,可是桑尼依然对自己有信心,当然,前提是建立上在没有人干扰的情况下,那么征途的打野就必须被废掉才行。至于中路,st战队虽然不是以中路为mvp最强的,可是却也不弱,看之前征途与24k的比赛中,征途的apc虽然表现的也还不错,可是顶多了也就一个二流的职业水准,就算fish打不死他,保持均势还是没问题的,上路虽然有点问题,可是如果摘星的打野能够即使的给予支援,桑尼有很大的信心拿下下一场比赛的胜利。
可是现在问题就来了,想要下路不被打扰,就要对方的打野被废掉,至少来下路的机会要被废掉,如果想要上路建立优势,就要保证己方的打野不能被废掉。于是所有问题的主要矛盾就集中在了征途和st的打野身上了。
想到这里,桑尼就忽生一计。
“我们上!”比赛即将开始,桑尼沉声说道。
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