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115、三个山大王

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游戏不能这样玩等等,但规矩是死的,人是活的,这游戏到底要怎么玩,自己说了算。

    当前,吾名四人呈圆形分布,千里在西侧,无咎在北侧,天狼在东侧,灰熊在南侧,这个阵型一目了然,就是一人防守一个方向,每个人的防守内容也不同,在这个布阵里,千里是绝对的核心,他犹如扎在山顶的一座炮台,居高临下地监视着山下这条入圈的必经之路,他能看到最多的敌人,这意味着他也能攻击到最多的敌人,因此,打还是不打,打谁,决定权都在他手上,可说攻守兼备。无咎这个点的战略意义仅次于千里,他要负责追踪那些顺利进圈的队伍扎到了哪里,最好能把北边g港的情形也尽可能地加以掌握。而天狼和灰熊则完全处在防守位上,天狼的防守责任最重,他要盯着处在山顶中央的tqs战队,随时提防他们从那边凑过来,倘若他们真的压过来,有天狼作为队伍第一道防线,能令其他三人感到非常放心。灰熊所处的南边是最无聊的,99.9%的概率没人会从灰熊这边摸上来,放他在这,只是为了预防那0.1%的意外。这就是千里的处事风格,他不喜欢豪赌,大多数时候,他宁愿相信队友的能力,也不敢相信自己的运气。

    灰熊很理解千里这个部署的用意,他心知肚明,自己被分配到了一个难度最低、责任最轻的位置上,但他什么都没有说,默默地扛起枪,来到山顶南端,一丝不苟、全神贯注地扫视着自己的警戒区域。从前,那遥不可及的吾名让他明白了什么是荣耀,什么是梦想,而今,这近在咫尺的吾名,让他明白了什么是差距,什么是积累。

    看似高高在上的他们,路也是一步步走出来的,与其心有不甘地胡思乱想,不如脚踏实地,用心地把眼前所能做的每一件事做好。灰熊对自己的要求是,只要不拖后腿,就算是合格了。

    天狼远没有灰熊这么心如止水,事实上,他很焦躁,并且,随着时间的推移,他越来越焦躁。

    因为千里在那边一个接一个地收人头,而他只能在这边干瞪眼。

    “mn-atm以m24狙击bu枪爆头击倒了mic-lin2。”

    “mn-atm以m24狙击bu枪爆头击倒了ety-2ye。”

    “mn-atm以m24狙击bu枪爆头杀死了power-xx。”

    “mn-atm以m24狙击bu枪爆头击倒了ego-yiduo。”

    天狼很憋屈,非常憋屈,他扛着枪在自己的防线上跑来跑去,却愣是看不到一个活口,他挠墙的心都有了。

    这也是吾名不常来龙脊山的原因之一——天狼不习惯。四倍镜对他充其量就是个望远镜,在山上,他的红点bu枪和冲feng枪毫无用武之地,相当于废人一个。可这一局千里认定龙脊山是个必抢的点位,天狼没办法,只能服从大部队的指挥,上山后,千里又把他放到这么个鸟不拉屎的位置,天狼觉得他快憋出抑郁症了。

    果然他跟千里还是合不来……

    千里和无咎对天狼的抱怨充耳不闻,很淡定地该干嘛干嘛。灰熊则不禁好笑,他仿佛看到一头极其暴躁的野狼被铁链拴了起来,只能委屈巴巴地死命啃咬那根固定着铁链的木桩。

    单论性格的话,这家伙真是一点也不大神……灰熊在心里默默吐槽。

    导播的镜头并没有一直跟随着千里,那时稍微地看了他们一会就转开了,桃之夭夭也指出来了,这个圈的圈边战将会很激烈,比起风平浪静的山头必定有看点得多。千里这几条击杀信息间隔很长,都是冷不防地夹在别人互相厮杀的系统消息中暗搓搓地冒出来的,大家的注意力普遍都在别的地方,很少有人留意到千里的举动。

    直到第五个圈刷出。

    桃之夭夭:“哎呀——这个圈,城里人要难受了。”

    灵欢:“又是切角圈,今天的圈有毒吧,已经连续几个切角圈了!”

    第五个安全区刷在了东南方,仍然覆盖了大部分的龙脊山区域,g港95%的建筑物被切出了安全区外,不消说,g港即将要展开一场生死大战,能不能有一个满编队出来都是未知之数。

    桃之夭夭:“可能是吾名、tqs、彩虹这几个队伍都开了吸圈挂吧。”

    灵欢:“嗯……有可能。”

    桃之夭夭:“好了,不说笑了,这三个队伍显然都很有先见之明,接下来,g港一场大战是免不了的,山上的队伍完全不用管g港那边的战局,让他们自个决出个胜者,再把最后出来的人干掉就行了,对于龙脊山这三个队伍,他们眼下最关键的事情是要防住邻居,守住山脚,准备好下山的对策,或者祈祷下一个圈继续刷在自己脸上。”

    灵欢:“g港和龙脊山之间的地势比较平坦,几乎没有房区,都是丛林,被多方包夹的话会很不利,可是圈边又容纳不了那么多队伍,而g港南边的建筑、龙脊山顶和龙脊山东北边的那个房区是场上最好的三个打靶点位,可以说很多战队已经快要失去容身之地了。”

    桃之夭夭:“是的,还是那句话,建立收费站是一回事,能收多少过路费又是另一回事了。”

    就在这时,右上角又一道消息刷出——

    “mn-atm以m24狙击bu枪爆头击倒了killer-seven。”

    灵欢:“哎——!千里击倒了seven!”

    两个都是重量级人物,这条消息瞬间勾起了人们的好奇心,要是killer和吾名正面打起来,那就好玩了。

    导播随即切换画面,进入千里的观战视角,他击倒seven后,迅速切出slr狙击bu枪,开镜,瞄准,射击,突突突突,一气呵成。

    “mn-atm以slr狙击bu枪杀死了killer-seven。”

    观众席上,killer的粉丝团发出一阵失望的嘘声,杀死了seven,就等于是杀死了killer的希望啊!

    桃之夭夭:“这个八倍镜压枪!稳如狗!把slr打出了全自动的味道!

    灵欢:“killer是正在和bs交战,被千里偷了个侧身啊——”

    桃之夭夭:“killer那个位置不好,四面漏风,不过其实seven倒地后第一时间就分辨出了枪声的方向,及时地把脑袋躲到树后了,可惜千里的slr还是比seven的动作更快一步,四枪全部打中身体,seven的三级甲也扛不住。”

    这就是双狙流的意义,拉栓狙用于一枪爆头,连狙用于快速单点,补枪时尤其适用——一旦被拉栓狙爆头击倒,每一个职业选手都会想方设法把自己的脑袋藏起来,而无法爆头的拉栓狙,就是一把废枪。

    收掉seven后,千里又切回m24,这时m24的弹夹已经空了,千里一边小碎步移动一边换弹。

    灵欢:“千里已经有5个人头了啊!吾名全队就千里有击杀数,他在这里的过路费收得很美滋滋啊!”

    桃之夭夭:“而且你看一下,千里的备弹还有46发。千里刚上山的时候备弹一共60发,这5个人头他一共只花了14发子弹。”

    灵欢愣了愣,仔细地回想了一下,没错,她记得千里刚到龙脊山的时候确实只有60发备弹。

    灵欢:“这……14发5个人头?还要把刚才补seven的那几枪算进去……”

    桃之夭夭:“千里还有一个击倒是被别人抢了的,也就是说他击倒的人数不止5个,这几个人头的爆头率应该有百分之七八十了。”

    灵欢:“难怪我总觉得每次镜头一给到千里,他大部分时候都在爆头,原来不是错觉啊……就算是顶级狙击手,这个数据也太可怕了——”

    桃之夭夭:“那是因为千里是个很谨慎的狙击手,他很少开没把握的枪,留神看的话,你会发现他开镜的次数特别多,但开枪的次数特别少。”

    在桃之夭夭的提醒下,广大观众们和灵欢还真观察起千里的一举一动来,像是为了印证桃之夭夭的描述一般,千里猫着身子,躬着步,端着枪,时刻保持着细碎的位移,甚至在开镜途中也不例外,唯有在开枪时才会停顿大约不到半秒的一瞬间。他的目光不停地来回扫视,频繁地打开高倍镜以获取远方更清晰的视野,结合上帝视角所看到的大地图,人们很清楚,千里每一次开镜的方向,都是有人在的地方,他已经把附近所有敌人的位置都摸透了。当然,千里开了那么多枪了,别人肯定也知道山上有人,可他们拿千里没办法,一来他们被近在眼前的敌人弄得焦头烂额,没空去理会山上的家伙,二来,千里的走位严格地贯彻着他的原则——绝不在同一个位置露第二次脸,想把他狙倒太费心神了,山下的队伍耗不起。
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