“小风,有omg和17的击杀信息吗?”郭浩问道。虽然他已经打定主要,要在监狱彻底被刷出去之前离开这里,但是现在电网还没有收缩,显然不是一个转移的好时机。
“暂时还没有。17兽被击倒了一次,但是没有跳击杀。不能确定他们的具体位置,不过应该就在伐木场西部这一块,现在应该在往前推进。”小风回答道,“不过xp已经倒了两个,现在还剩neo和wolf。”
“那可能是被夹击了吧。”郭浩摇摇头。二毛断后和自保的能力,他是非常清楚的。但是先行被击杀的,反而是他们两个的话,那只有被包夹这一种可能性了。而且,以xp的转移思路来看,十有八九是在防空洞那边发生的战斗。而xp剩下的这两个队员虽然枪法很出众,但是听说苟活能力并不强,而且防空洞那边地形又很复杂,应该不会对ak的积分产生什么威胁了。
但是omg和17这两支仿佛隐形了的队伍,却让郭浩的感觉非常的不好。没有击杀就意味着没有战斗这种连续的切角,他们一个西部沿海打野,一支p城,距离安全区都是很远的,是怎么能不开枪就进圈的呢?
从弱侧进圈,这种常识性的问题,现在很多战斗都已经很了解了。但是实际上,不同的圈型有不同的地形,有时候你明知道那边人很少,但是怎么走,怎么绕过去,却是一个大问题。
就拿这次的伐木场圈来讲,西部半山腰的几个假车库和一条平坦的公路把西侧所有的进圈路线全部卡死,北部则是防空洞和下面的一大片平地,要么到处可以阴人,要么从山上一览无余,想要东北部的弱侧并不容易这也正是夜色脸上的队伍肆无忌惮一线铺开的原因。
“在这一局中,omg和17,都给我们展示他们各自的非常有代表性的运营思路。”joy说道,“我们先来说一下17。”
“他们从p城出来之后,并没有盲目的一头扎进伐木场这个圈中心去。虽然伐木场位于安全区中心,地形也很复杂,但是,这同样意味着接下来如果安全区刷走,他们的下一步转移会非常困难,需要看旁边队伍的脸色行事。因此,他们来到了平顶山,在这个安全区最边缘的位置选择暂时停留。一来,这里可以看到安全区北部,甚至伐木场半山的所有情况;二来,他们可以暂时先观望一下,如果安全区北切,他们可以第一时间抢占这块平原上最优势的点位。”
“果不其然,第二个安全区,是一个西北部的切角。这里出现了一个小小的意外,那就是17兽在马上要转移的时候,被远点的乐意一枪98k爆头击倒了一次。这个意外拖延了17战队的进圈时机,使得他们看好的打靶房被蛇队先行占据,他们只能选择在监狱门前的一个坑地中暂时停留。但是,他们依然对马蹄山附近的信息掌握的非常充足在第三圈看到1246全员离开选择上山占据了悬崖之后,他们第一时间接管了马蹄山西部的炮楼。现在,他们距离进圈只有一步之遥,面前的敌人,正是前面离开的1246。”
“17的进圈思路非常明确在复杂地形中,不要急着冲进去,先等一等。现在切角圈的几率非常的高万一切到我脸上呢?即使切走... -->>
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