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第一百零九章 挑战戈壁

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sp;附近的战略点位、载具的数量、物资的产出,这些都是确定跳点时所必须考虑的问题。

    “沙漠图的话……我觉得最好咱们还是不要跳到很边缘的位置上去。”夜色说道。

    “怎么说?”

    “你看。虽然沙漠和海岛一样都是8*8大小,但是实际上,海岛是有很大范围的水域存在的。而如果除去海域,可用的陆地面积却比海岛地图整整要大了三分之一。”夜色在电脑屏幕上比划道。

    “你看,如果我们选择了p港。假如航线是从垂直的六点到十二点的航线我们就必须要在狮城附近找车,然后跨越两公里的路程前往目的地搜索。找车、接人,然后到达p港,我们最少也要花费一分钟的时间,这还是在一切顺利的情况下的保守估计。如果走山路,道路崎岖不平,速度拉不起来,花费的时间只会更多。”

    “那如果安全区刷到了地图中部呢?比如说圣马丁,皮卡多这一带。我们进圈的路上,同样也比别人多花一分钟多的时间,这一来一回,我们会丧失很多机会更别提北部这种距离更远的圈型了。我们哪怕少搜两分钟,赶到圈边,恐怕还没来得及观察,第二圈的电网恐怕就已经到脸上了。这样被电网赶着走,细节就不免会处理的粗糙一些。”

    “还有一个问题,就是关于户型。沙漠地图里,户型简单的房子非常简单,甚至很多小厕所都四面漏风,连扇完整的门都没有,可是这种房子大多数集中起来成片分布的,攻起来难度也不低。更多的则是户型复杂的房子,却比海岛图里最复杂的拼图楼c字楼还要复杂很多。楼层又高,隔间又多,别说投掷物逼走位了,一个人五个燃烧瓶,恐怕都逼不出来一只耗子。我们在沙漠图上的战术,也不能再以攻房为核心了。”

    郭浩点点头。

    夜色的建议非常有道理。他和小风之前就有从地图右上角的军事基地一路前往左下角的监狱进圈的经历,足足把两台满油料的车跑的趴窝那一次万里跋涉对他来讲,绝对不是一次美好的体验。

    “相对靠近地图中部,最好能贴近航线,这两个条件本来就是不冲突的。这样的话,我们可选择的点就比较少了。”夜色在地图上画了一个圈:“皮卡多、圣马丁、轴承高地、矿山、狮城、新山城。”

    “我们先说狮城吧。狮城在地图上其实是个不错的点位物资丰富,载具充足,东部和北部都有高山,可以辐射的范围很广,南部也没有其他距离很近的资源点,对南部和西南部的控制力也很强,载具也很充足。”

    “但是狮城也有一个非常突出的问题,那就是它是在是太大了,附近的一些野点在改动之后,物资也同样很充足。甚至在互相不打扰的情况下,有可能同时可以容纳三到四支队伍同时存在。这样的话,我们根本不存在独霸整个狮城的可能性。”

    “排除掉狮城吧。”郭浩摇摇头,“我们战队本来就不擅长快速转移抢点,如果旁边有别的队伍,我们势必需要在物资和抢点之间做个取舍,这跟我们的风格也不太搭调,那我们选这样的跳点也没什么意义。”
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