“我明白了。你的意思是,越是在比赛的后半程,我们越要稳定打法,争取排名分?”夜色问道。
“没错。这个赛制下,队伍之间的分差会进一步的拉大。虽然看似提高了击杀分,会给一些天命的队伍拿到很多打靶的机会。但是实际上,百分之九十的战斗都会在安全区边缘展开,圈内的队伍开枪打靶的机会并不多。而吃鸡的高积分却弥补了这个问题试想一下,即使你只打掉了一支队伍吃鸡,分数也有十二分之多。”
罗远解释道:“而且,根据我的观察,在这个赛制下,第五六圈人数非常少的时候,安全区内反而人员分布会非常稀疏。就拿刚才那一局游戏举例,你们观察到了围墙房没人,而假车库也是同样了解这个信息的。但是为什么大家都不去呢?原因很简单,去了拿不到人头。”
“没错。”夜色点点头道:“而且当时圈型还很大。虽然围墙房是圈中心,但是接下来如果连续切角的话,去到围墙房的队伍也未必一定可以吃鸡,因为旁边的满编队数量还有三支。与其去堵以后,还不如拿到眼前切切实实的利益。”
“是的。但是你们不知道的是,最终那场比赛的决赛圈,就刷在了围墙房西部的小坡。”罗远说道:“虽然吃鸡的lge只拿到了3个击杀,但是他们的总积分却有十一分。”
“要审时度势。尤其是我们在满编的情况下,就越要拿到尽可能多的分数。而拿到排名分,那当然就是利益最大化了。”
“另一个问题,就是战斗的处理。”罗远继续说道:“战斗发生的越激烈,旁边来劝架的人就越多。在这样的情况下,我们正面结束的越快,就会越安全。如果能在十秒钟内结束战斗,即使付出一个人的代价,也不要拖延到二十秒。而且,在战斗结束的第一时间,所有人都必须要有看屁股的习惯因为来劝架的敌人,绝对不会只构架一个方向的枪线。单凭夜色一个人,即便发现了敌人,也很可能会落入包围圈。”
“我们必须要时时刻刻都要保持警惕性。矮墙边,小树后,草丛里,电网里只要在一个位置站定,必须要保证队伍的一个方向是绝对安全的。不要觉得看了三秒没有发现有人,就用“大概”“应该”“可能”这样的词汇来麻痹自己。你们四个人,每个人都要为自己负责观察的方向负责,不要因为自己的失误断送了一场好局。”
“最后一方面,就是落地团的问题。具体的战斗,我并不专业,就不多做赘述了,这里主要讨论的,还是跳点的选择问题。”
“从个人实力上来看,郭浩和阳阳两个突击手,在我看来都是非常优秀的近距离作战专家,贴脸的反应和枪法都是非常出彩的。那么,为什么在落地团战的时候,你们为什么要选择相对聚集和狭小的房区抱团取暖呢?现在都是三倍物资,哪怕是一个小厕所里,拿到一把大枪的概率也是非常非常高的拉开枪线不是更容易包围敌人吗?”
“因为房区战的话,... -->>
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