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第六十四章:战蜥人(求推荐票)

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罢了。

    夏尔力量属性有12点,足以压制这群战蜥人。

    一个群体扫击,击飞几个战蜥人后,锁链声又是锵锵响动,一个正要倒地的战蜥人,惊恐地呜咽出声,但尖刺链锤已经砸在了它的蜥蜴脑袋上。

    “咔”

    脑壳崩裂。这个战蜥人软软倒在了沼泽淤泥中,给小队贡献了200点经验值。

    指尖流沙紧跟着夏尔闪身而至,先是用匕首金属柄,狠狠敲中一个战蜥人的后脑,用闷棍使战蜥人失去知觉。

    然后,身子纤盈的女游荡者回身对另一个战蜥人发动凿击,三寸长的匕首由战蜥人的眼眶位置,全部贯进了战蜥人的脑袋里,迅速捣转了一圈,又裹挟着一股黏稠液体拔了出来。

    第二个战蜥人被干掉。

    “【魔能爆】!”

    魂牵梦绕伫立在几米外完成施法,端在右手掌心的漆黑法珠涌出一股黑暗能量,形成一颗劈啪作响的黑色法球,就在三名战蜥人之间炸开了。

    轰!

    法球爆炸,距离最近的一个战蜥人直接被秒,身子血肉模糊,还冒着焦黑色的烟雾。其它两个战蜥人或是断手断脚,或是身上被炸开血洞,不死也进入了重伤状态。

    指尖流沙一匕捅穿被闷棍击晕战蜥人的心脏。

    夏尔则把‘深海霜冻链枷’换成火焰护手长剑,冷酷割断了最后两名重伤战蜥人的喉颈。

    从遭遇到解决战斗,过程不到两分钟。

    6个战蜥人贡献了1200点经验,平摊下来,每人拿到400点,由此可见刷怪赚经验值的效率是很可怕的。

    就带着这种节奏,三人连续解决了七八批战蜥人,指尖流沙和魂牵梦绕升级所需的三千点经验值很快就凑够了。

    “叮”

    夜色下的沼泽地,两阵光圈由指尖流沙、魂牵梦绕身上扩散出来。

    小队头像列表,两人的等级数字,由“6”变成了“7”。

    “可以回去了。”

    夏尔脸庞始终带着一丝笑意。

    这次刷怪也算让他发泄了心中积累已久的闷火。至从前段时间在鹰峰镇横推豺狼人部落后,他很久没这么爽快战斗了。

    这也是没办法的,谁让他之后碰上的敌人,不是【魔画】这种无法判断实力的负面能量聚合体,就是类似吸血鬼盗贼‘黑刃’的典范层次强者。

    期间遭遇双传奇、沙华鱼人、水生食人魔和飞翼夜影这些东西,更是让夏尔心头笼罩着阴影,认识到玩家在《曙光》世界,还是太弱小了。

    现在轻松刷战蜥人,也算让夏尔暗松了口气。

    这段时间他和伙伴并非没有进步,如果是放在以前,怎么说也要满编制的队伍,才能在蜥蜴沼泽上行走自如,但现在仅仅是三个人,就做到了六个人的事情。

    唯一的解释就是他们变强了,5级战蜥人对上他们,毫无反抗之力,甚至这样高强度、不间歇的刷怪,小队生命值始终稳稳维持在100%。

    夏尔没丢出过任何一个治疗神术。

    “职业:平民lv10(max)/牧师lv6(9850/32000)。”

    “铁星流:lv1(56/1000)。”

    除了升级进度提升到31%以外,夏尔还发现了一个令他欣喜的变化。

    野外刷怪,居然可以提升【铁星流】的训练经验。他在旅途中曾经尝试把升级所用的通用经验划拨过去,但系统提示无效。

    所以他前两天就推断,【铁星流】武术升级所需的经验,跟人物升级通用经验是不同的,夏尔私下把这种经验,称为“训练经验”。

    训练经验要一点一点积累。

    夏尔在平时阅读武术书籍时可以缓慢提升【铁星流】的经验进度,现在他又发现了刷怪这个训练捷径,自然心情愉悦。

    晚上不宜再刷怪,野外太危险,而且他在沉海镇信息面板发布了招纳队员的信息,九点过后或许就会有人找到旅店,所以必须要回去了。

    夏尔领着指尖流沙、魂牵梦绕在沼泽地上夜行。

    在蜥蜴沼泽中部地带,夏尔一行人碰到了另一队玩家。

    对方也是三个人,碰面后都是一愣。

    “嗨,兄弟,别紧张!”

    领头者是个矮人战士,身穿鳞甲,手提重斧和大盾牌,络腮胡打理成辫子在颌下晃荡,嗓门也是矮人族特有的粗犷味道。

    “你们好。”夏尔眼底隐隐透着一丝警惕之色。

    在野外,又是夜晚,遭遇猎头玩家并不奇怪。特别是‘湖底遗迹’副本曝光后,沉海镇鱼龙混杂,夏尔并没有因为对方和善的招呼,就小心大意。

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    (ps:求推荐票,求三江票。)
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