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MSI相关冷热知识(有关致敬及英雄选角解释)

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    即灵药给伞皇打辅助,柚子打野。

    上单大哥Gogoing,ADC伞皇不变,但具体当年为什么野辅互换我也不知道,无从查证了,反正非常搞。

    OGN。

    OGN在没改革成LCK的时候,分为冬季赛、春季赛和夏季赛,所以拳头的方桉是:按照世界赛积分排名决定参赛队伍。

    SKTK(下文统称SKT)在2014冬季赛夺冠,3:0横扫三星白,可获得400分,三星则是225分,随后第三KTB150,第四Najin白盾100。

    而春季赛上,SKT八强赛被三星白横扫,提前淘汰了。

    按照规定,5~8名是没有积分的。

    不过,戏谑的事情发生了。

    拳头给LPL设置了统计截止日期,同样也给OGN设置了。

    即4月25日。

    原本按原定春季赛赛程,这一天刚进行完八强赛,三星白毫无疑问进入四强,也是影响积分排行榜的最强竞争者。只要晋级决赛再拿哪怕225分,都是225x2=450,就会直接逆袭到第一位。

    然而,SKT占了截止日期的天时,以400分险胜。

    老内卷了。

    但这一年的季中表现,也让LPL观众异常失望。

    那就是我们最具宰治力的OMG,居然连隔壁八强都打不过,还是被血虐。

    为啥要花这么多笔墨写MSI前身,主要是我文中有一些致敬成分在,即2014年Faker的卡牌与2017年Yan的卡牌。

    这也是一个不对等的信息,我不说,估计到完本也不会有人记得,哈哈哈。

    当年在OMG与SKT的比赛之中,中单夕阳反而没有怯场,面对的同样是Faker的发条,选出了推线能力优秀的中单炸弹人。

    伞皇+灵药组合选用卢娜,对线期把猪让和福满多连杀3次。

    这昙花凋谢得挺频繁的。

    当然这不是领先七年的版本理解,前文有提,卢锡安原本就强势,削射程削到没法在下路呆就转中,继而又转回下路,不做赘述。

    重点说一下当年Faker的卡牌。

    OGN是出了名的爱玩运营,在老旧机制的S4,最为钟情卡牌大师这个角色。

    拳头一早就有针对。

    删除被动给队友加钱的设定。(这个属实变态)

    取消E技能被动冷却缩减效果,转为提升额外攻速。

    最致命的是延长大招的冷却时间,由150/135/120提升为180/150/120。

    LPL的游戏理解:若风可以退役了。

    LCK的游戏理解:出CD装,20%冷缩鬼书/圣杯就是最佳选择。

    而当年的装备设定是比较模湖的,也就是不如现在的神话装定位清晰,谁能想到全新的组合,谁就能出奇制胜。

    所以卡牌前期拥有20%减CD之后,拳头的削弱效果微乎其微。

    OMGvsSKT第二场。

    第14分37秒。

    Bengi螳螂入侵OMG蓝Buff区,此时Faker卡牌已经拥有圣杯,2级大招提前冷却完毕,反包到Gogoing和柚子两人,成功将OMG节奏打崩。

    而这波Gank,几乎是卡着Faker大招刚刚转好的时间节点进行的,游戏理解何其恐怖。

    至于2022年MSI最后一局时光/猫的纠结。

    我只能说,2014年MSI,是SKT辅助福满多第一次祭出辅助时光,配卡牌疾跑加速,打得OMG满地找头。

    我不是为了吹LCK,我想表达的是——

    往事暗沉不可追,来日之路光明灿烂。

    无论是写书还是现实,我都希望LPL越来越好。

    恭喜我的KING,恭喜RNG。
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