们就可以把华夏那边的事情处理一下了。”
“辛苦了,你争取这周内回来吧,到时候还有个东西想让你一起看看。”
“好。”
...
2002年1月1日上午,宋镇罗跟孔尤天来到孟谦的办公室汇报工作。
“这次《诸神之战》最火的国家,果然还是高丽国啊。”孟谦一边看数据,一边感叹。
《诸神之战》在高丽国才刚刚上线五天,玩家消费直接突破了一个亿。
“其实这次更应该在意的是霓虹国那边的数据。”宋镇罗表态道,“《诸神之战》在霓虹国不到十天居然产生了超过5000万的消费,这个潜力可比《神传》大多了。”
“霓虹人虽然不喜欢玩网游,但是霓虹人很喜欢格斗游戏,特别是我们在几个女性格斗角色的形象上花了不少功夫。”孟谦倒是并不意外。
而一旁的孔尤天则调侃道,“准确的说,是在女性角色的服装上下了功夫吧。”
三人不禁对视一笑。
这次在霓虹国上线的女性角色服装,确实有几套有点大尺度,在国内都没过审核,但在霓虹国倒是过了审核,也成了现在游戏里的爆款产品。
“另外,这次我们在俄国,以色列等国家也上线了游戏,应该会有一定的反响。”
“看来2002年游戏可以好好当一个现金奶牛了。”孟谦心道了一句,再看向九州对战平台的数据。
国内九州对战平台的最高在线人数已经突破了10万,在霓虹国反响一般,在高丽国和新加坡刚刚上线也还没能吸引多少人。
“看来国内玩家对国产游戏的接受度开始提升了。”国内的数据还是让孟谦心里定了一点。
“但有点慢。”孔尤天直接指出了问题,“而且在国外的反响很一般,国内玩家多少还是会有一点本土情怀的,在国外就没有这个东西了。
大家已经习惯了魔兽星际半条命CS,突然要去重新习惯全新的游戏确实对玩家来说不是这么好接受的。
我们现在上线的这些游戏可以说不比别人差多少,但...也谈不上比人家好。”
“论坛上很多人都提出这个问题了,可以接受国产游戏,但很难放弃欧米游戏。”宋镇罗补充了一句,“这新的一年也开始了,要不直接上线游戏竞赛。”
“现在不行,游戏刚刚推出去,海外一点用户基础都没有,这会儿纯靠奖金是拉不动的。”孟谦否定了宋镇罗的想法,“10万这个数字不算多但也不算少,之前这些游戏的玩家数量加起来10万都没有,现在一个同时在线量就超过10万了。
现在只能说...”
“孟总。”就在这个时候,何雅婷突然敲响了办公室门。
“怎么了?”这几天的接触下孟谦知道何雅婷做事不会很鲁莽。
“刚刚出的消息。”何雅婷把一张纸放到孟谦桌上。
三人看了一眼,脸色都有所变化。
“暴雪推出了《魔兽争霸3》,维尔福推出了《半条命2》,同时,维尔福推出全新综合类游戏平台steam,steam搭载全新版本战网,支持暴雪以外的其他游戏对战...”
“历史又一次改变了啊。”孟谦心道,“也好,在自己从大风娱乐抽身出来之前,这件事情也该有个收尾...”