“有什么要注意的吗?”孤狼问道。
“有,尽量不要让他们发出声音。所以远程以打断岗哨喊话为主,伤害其次;如风以眩晕巡游者为主,同样伤害其次。当然你们要是可以直接击杀二人,自然是最好的。”隐回答道,想了一下补充了一句:“三者为一个团体,所以要几乎同时控制住,以免另外二人预警喊来其他强盗。”
隐看见所有人都点头表示明白,便潜行靠近暗哨;随意如风也在同时潜行,靠近巡游者。
因为组队的原因,即便隐二人潜行了,他们还是能够看见一道虚影。
“开始。”隐在队伍频道发文字道。
稳重如山走出隐藏点,走近强盗岗哨。强盗岗哨看只有一个人,没有预警,而是攻向稳重如山。
稳重如山拉住了强盗岗哨的仇恨。暗中的强盗巡游者弯弓搭箭,强盗暗哨也潜行着靠近稳重如山,准备偷袭。
暗哨之所以为暗哨,不是因为他一直潜行着,而是因为他藏在暗处,直到重新敌人才会潜行,开始行动。
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早就推测出暗哨移动路线的隐,提前进行蓄力。在暗哨路过时,三段蓄力的攻击,打在了暗哨的身上。
另一边随意如风也在巡游者拉满弓,将射未射之际,将准备好的技能用在巡游者身上。眩晕住了巡游者。
至此,三个强盗都被控制住,无法预警。远程们开始集火。
因为稳重如山稳稳的拉住了岗哨的仇恨,远程的集火攻击,极速的降低岗哨的生命值。
另一边,随意如风也是一整套技能和普通攻击打在巡游者身上,造成连续的攻击。刺杀者分支的战斗模式就是如此,一旦被刺杀者偷袭成功,并控制住,等待着他的就是一套连续技。前期技能并不多的情况下,也能连上好几次;后期技能多了,职业足够完善,能一套连续技带走几乎所有的、除高防高血的防御型职业分支以外的,同层次职业的全部生命值。
现在随意如风也是如此,控制住巡游者的同时,消耗着巡游者的生命值。虽然下降速度也不慢,但根本比不上被集火的岗哨下降的快,,也比不上隐面对的暗哨下降的快。
隐手中的主手武器,可以说是现阶段最强的武器,没有之一。作为青铜级武器的狼王之牙,加的伤害值,比之以高伤害著称的魔法系职业的双手武器还要高。还有穿刺系职业的主属性——敏捷可以再次增加伤害,让隐的伤害爆表。
因为他单挑强盗暗哨,所以他根本不担心高伤害造成的仇恨值过高,而另一边集火强盗岗哨的魔法系职业还要控制伤害,以免仇恨超过稳重如山的仇恨值,导致岗哨的仇恨混乱。
此消彼长,导致隐的伤害在队伍伤害排行,排名第一,超过第二名足足三倍之多。
。。。。。。
“叮~,队伍:你的队友杀死强盗岗哨,获得经验XXX。”
“叮~,队伍:你杀死强盗暗哨,获得经验XXX。”
被隐单杀的强盗暗... -->>
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