有可能做出鬼器,可想做出鬼器极其困难,材料本就是一个难点,技术本身更是如此。”
“绝品鬼器的困难程度已经不亚于做一件神器了,即便是神匠也难以做出。因为神器需要的是神力,只要使用带有神力的材料,然后有手段处理材料,神匠做出神器并不难,但做出绝品鬼器却要难的多。更别提带有神器资质了。”
“毕竟做出神器资质的鬼器难度,仅次于做出器灵的神器嘛。”
“别谈了,继续看。虽然胜者已然可以确定,他应该不会被天魔之首干掉,但说不定他还会给我们带来更多惊喜,可别错过了。”
观战的“导师”们在谈论隐的事,甚至已经确定胜者了,可天魔战场中的众人却对此毫不知情。
隐先攻击水晶泰坦,原因很简单,防御能力极强的水晶泰坦一旦被攻击,就会陷入停顿,伤害越高,停顿越久。哪怕是三次觉醒,甚至最初的水晶泰坦都有这个“特点”。
而隐就是趁着水晶泰坦停顿的半秒,一击干掉了兽王猎。使用的技能也确实如观战的“导师”们所猜测的那样,一个“仿照”的风巽擎天。技能其实就是真正的风巽擎天,但因为实力不足,只能发挥出一小部分威力:
隐绕着兽王猎转圈攻击,一方面是为了测试水晶泰坦的缺陷,一方面是为了“刷”一个技能,不求伤害多高,只求技能的“飞行”速度足够快。即便是隐,也没想到出了这么一个顶阶技能。
言归正传。
隐解决了兽王猎,他的宠物自然全部消失;而另一边,天魔之首也解决了全部的天命者——接下来就是最终决战了。
“叮~”
天魔之首比隐先一步解决对手,然后趁着隐刚解决兽王猎的瞬间,闪现至其身后,挥着前爪拍向隐。
所有生物在解决眼前的所有目标以后,都会立刻暂时轻松下来——特别是精神高度紧张的战斗状态下,一旦结束,都会处于最不会防范的轻松状态。哪怕是战斗经验最丰富也会如此,这是所有生物天生的本能。只是个别种族或者战斗经验极其丰富的生物,处于这种轻松状态的时间极其短暂,甚至不足半秒。
通常情况下,这种不足半秒的轻松并不会如何,可若是有会预判的强者,提前布置攻击,如提前潜行至轻松下来的人身后、提前准备攻击等,都会抓住这极其短暂的轻松时机,发动攻击。
此时的天魔之首也是如此,他提前预判的隐的攻击足以对兽王猎造成一击毙命,然后轻松下来。它就是趁着这个极好的时机闪现并攻击:
因为隐此时正好处于兽王猎与天魔之首的中间,面对着兽王猎,就意味着背对天魔之首。而天魔之首在隐背对它的前一刻,还未完全解决其他天命者——还剩两名,隐不会对它过于防范。而隐背对天魔之首的瞬间,它才一击解决最后的两名天命者。
天魔之首解决最后两名天命者时,隐才射出“风巽擎天”,而天魔之首就已经预判这一箭足以致命,于是开始准备闪现和攻击。即便战斗经验丰富,轻松状态只有半秒,也足以天魔之首的突然袭击对隐造成威胁了。哪怕不能一击毙命,也会因此而掌握战斗节奏,成为最终的胜者。
然而,天魔之首预判了隐的攻击足以致命从而轻松下来,隐也预判了天魔之首会趁机攻击,所以根本没有轻松下来,甚至背对天魔之首也是隐的刻意为之。
早在兽王猎的另一边时,隐就已经做出了预判,然后找到最合适的位置开始正式攻击,从而可以自然而然的“碰巧”背对天魔之首,让其有可乘之机。