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第六百七十章 僵尸

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    配置要求系统winxp/win7/win8/vistacpu2ghz内存硬盘1gb僵尸类型的游戏受到了广大玩家的热捧,几乎那些热门的枪战游戏都会加上一些僵尸元素。这不,《未转变者》就把沙盒游戏《mc》与《dayz》中的游戏特色完美的融合在了一起。《未转变者(unturned)》是nelsonsexton开发的一款第一人称沙盒生存游戏,这款游戏注重于简明易懂的系统和轻松的游戏性,让玩家能和朋友们一起在布满丧尸的世界中完成他们的生存之旅。作为一个典型的末日生存类游戏,unturned的世界仍需要玩家们充分探索,收集物资,建造房屋,抵御丧尸,或者到处游走,与他人交流。版本特色《未转变者》最新版本已经跟新到了3.0,具体更新内容如下:1、在编辑器中,你可以製造你自己的生成点,在未来也会开始允许你製作你自己属于的物品生成点和物品生成率。2、大量数据可以被保存,伺服器现在也有一个很好的结构,举例来说,一个玩家的储存物、伺服器名称、玩家名称、物品可以被储存。3、服装、物品、动作、视野和你站着的地方现在可以在不同伺服器同步使用。在特定的物品上大幅改进去重复使用在不同事情上。有一件事我特别兴奋的去尝试,就是也许你可以把物品储存在房子裡面的家具用品上,如在打开的冰箱裡储存食物。4、资料可以更容易读取,而现在每个资料数据可以在编辑简单的储存包的外部储存。5、伺服器防外挂系统增强了许多,可以阻止一些白痴去用外挂玩游戏,不仅如此,房主现在可以利用更多控制的控制台来查询开外挂的玩家并且可以踢除他们,防外挂系统更聪明了,我想你们会很高兴看到它的一些新东西!6、玩家模型现在更优化了,它不仅允许初始模样,也允许外表表面比例的像素,意思就是某些想做自製衣服的玩家可以在短时间内做好。7、新的动画系统更加灵活,可以允许第叁人称和第一人称的画面进行切换游玩,这意味着你可以看到你自己的模样或可以检查你身上的物品!防御僵尸1、没有点技能偷偷摸摸(sneakybeaky)很容易被僵尸发现即使你是趴下或蹲下。2、使用未消音武器1~2枪就能够吸引很大范围僵尸的注意。3、使用消音武器两枪内没有杀死僵尸僵尸会依据当前你射她的弹道追踪(僵尸真的很聪明...)4、爆炸声多于两次(包含两次)就会追踪爆炸声到爆炸声结束的最后地点无论是车子爆炸爆裂物爆炸都算(例:手雷地雷c4)5、僵尸多半依据当前声音位置进行吸引(假如你在某个地方连续开火杀光那附近的僵尸其余僵尸只会到你最后开火的地点在僵尸发现你以前离开是不会被发现的)6、僵尸不会看透掩体僵尸实际上是有视线观察系统的(除非你跟僵尸玩萝卜蹲)7、僵尸不会对灯光有任何反应(即使你拿萤光棒丢到她四周都是七彩霓虹灯拿强力手电筒照瞎它的眼睛)8、有些车辆具有鸣笛功能打开之后声音略比爆炸小一点但能够持续吸引僵尸直到僵尸注意到你。9、目前尚不清楚电锯锯树(或任何东西)发电机镐子采矿以及踩在特定材质上的声音是否能吸引僵尸(还有到处乱打的声)10、陷阱造成的声音绝对不会吸引僵尸(地雷阔斧地雷等爆裂性陷阱除外)逃生技巧俗话说得好:“留得青山在,不怕没柴烧!”对于僵尸这种强力的生物,打不过我们就可以选择逃跑,这里小编给大家简单的说说逃生技巧。1、斜着走可以走的更快;2、被僵尸追逐时放一些无关紧要的建筑时,僵尸... -->>
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