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2018年也就是去年,被华夏许多电竞圈的人称为“华夏电竞元年”。
这一年,国家部门开始以各种实际行动,为电竞产业的发展提供强大支持。
2018年,教育部公布了2018年度高等院校7个增补专业,“电子竞技与管理”列入其中。
第二个月,由中央政府牵头宣布对华夏电子竞技联盟实施改革在第二年6月份正式更名华夏电子竞技协会,而不是如同前世一样由文化部牵头,成立中国文化娱乐行业协会电子竞技游戏竞技分会。
同样都是电子竞技的社会型官方组织,可是级别却差了不止一两个档次。
归结原因还是因为这一世华夏经济发达、科技繁荣,所以精神文明建设成了首要任务。
这使得华夏政府尤其重视游戏和电子竞技。
其次,华夏电子竞技规模太大,位列世界之首,堪称要比地球上同一时期的中国繁荣数倍。
再加上华夏电子竞技联盟本身便具有太大的影响力和实力,把它归为某协会的分会实在有些说不过去。
11月,国家体育总局宣布成立华夏电竞产业联盟,不过在第二个月的会议上多数人投票通过了将华夏电竞产业联盟转接到华夏电子竞技联盟名下。
12月,国家发改委联合多部门发布《关于促进消费带动转型升级的行动方案》,其中教育文化信息消费创新行动中包含“开展电子竞技游戏游艺赛事活动”。
今年1月,体育总局宣布在电竞领域引进运动员注册制度,这项制度未来将会由华夏电子竞技协会以及体育总局共同实施。
选手直接到各地的电子竞技协会进行个人登记、战队或俱乐部注册,之后会由市级、省级电竞协会汇总上呈到华夏电子竞技协会,再由华夏电子竞技协会递交到体育总局进行记录。
这个月开头,文化部又发布了《关于推动电子竞技行业转型升级的意见》,提出支持以游戏游艺竞技赛事带动行业发展。
也就是在这个月的7号,亚奥理事会宣布,电子竞技项目将在2022年杭城亚运会成为正式比赛项目。这无疑又将电竞行业的发展向前“推”了一把。
无数好事件接连不断地发生,只要不是个傻子也大多都能猜到电子竞技要腾飞了。
来蹭热度或者说想来捞一笔的人比比皆是,之前国内哪有这么多电竞公司,当时顶多也就一千到三千家电竞公司而已,
并且还是把那些与电子竞技有联系的游戏公司强行归为电竞公司才堪堪达到了这个数字。
可是现在才半年时间不到,电竞公司却瞬间突破了一万大关,很多游戏公司、直播平台也迅速进入了这个领域。
国内从去年下半年到今年3月成立的电竞教育公司就多达一百多家,旗下共有280多个电竞教育机构。
这帮人也不安分,甚至想要绕过华夏电子竞技联盟和极光游戏成立一个华夏电子竞技教育联盟,想要垄断国内的电竞教育,并且复制华夏电子竞技联盟的成功。
“这是打算抢我饭碗呀!”叶乐得知这个消息当场就脸色一黑。
最后幸亏有叶乐从中使坏,才即时让他们的申请作废,并且让政府强调华夏电子竞技协会和教育部... -->>
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