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击杀是射击类游戏中极为重要的一个环节,玩家们追求和享受击杀之后的成就感。
《穿越火线》就将这种成就感和爽快感放大,用视听结合的方式,播放击杀音效与击杀动画,然后在所有人频道中将其播报出来。
嘭的一声,人头到手。
显示器出现了显眼的击杀提示。
屏幕中央偏下的位置上出现了一个六角形,现在已经有三个角,被填充上了璀璨的黄金颜色。
没错,布鲁森,刚才顺利的完成了一次三杀!
战场模式,由于玩家太多并且混杂了无数系统小兵,场面混乱不堪、到处都是枪炮声爆炸声。
敌方玩家根本没有注意到,侧面那栋大楼上有一个打“黑枪”的罪魁祸首。
不过即使有布鲁森在大楼上疯狂杀敌,他们的大部队也很难向前推进一步。
真正想要将战线推进到敌方营地面前,必须得拥有大规模杀伤力武器。
比如坦克、装甲车和积分兑换的道具。
语音中,一个明显很厉害的玩家开始指挥起队伍了。
“先杀人,先杀人!等有了积分我们就是换那些厉害的道具,用不了多久就能打过去。”
很快布鲁森就将所有的子弹用了个精光,必须得回营地补给。
可是正等他松开匍匐按键准备离开,天上忽然传来一阵战机轰鸣声,一枚导弹但好巧不巧的打在大楼的楼顶,翻滚的气浪携带着爆炸的巨大冲击让他大屏幕一下变为了黑白。
该死!敌人已经发现我了吗?!
然而真实情况却是,一名敌方新手玩家在战场上获得了不少的积分后,被兑换列表里的呼叫空中支援给吸引住了。
当他毫不犹豫兑换之后,出现了一个缩放地图,他只需要用鼠标点中其中的一块区域战机就会发射导弹对其进攻。
他本来是想炸广场来着,可不小心点错了!
于是倒霉的布鲁森和几个兴致勃勃来大楼顶端凑热闹的玩家,就这么被干掉了。
“fuck!天啦,伙计们,我炸错地方了!我居然炸了一栋没用的废楼!”
可是这名玩家刚在语音中说完,就听到了一连串击杀提示,瞬间凌乱了。
“我的上帝,楼上有人,刚才我不小心,呼叫空中支援点错地方,炸到我们广场侧面的那栋大楼,居然一下子炸死了五个敌方玩家!”
“什么?楼上有人?那栋楼还可以上去吗?”
“真是操蛋,我就说刚才怎么在掩体后面都会被打死,原来是有人在楼上。”
“我也是!兄弟们对不住了,你们先坚持一下,我先去看看还有没有人,这个仇我必须得报!”
“等着,我也和你一起过去!”
“走,我们去占领那栋楼!”
...............
很快开始有玩家离开了广场,向那栋楼跑去,随后越来越多的地方玩家都跟着跑了过去。
布鲁森这方的玩家,有些莫名其妙。
怎么对面打着打着人就就开始向那栋楼跑去,你们防守阵地了吗?
不管了,先打过去再说。
于是,戏剧化的... -->>
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