那些同行唱衰的声音也并不是没有,但是无一例外的被淹没在了滚滚讨论热潮之中。
从《节奏大师》正式上线的一刹那起,一系列的计划进行的万分完美,完全在他的预料之中进展,很快他就能收获到更多的果实。
12月29日,《节奏大师》搜索热度登顶千度风云搜索榜第一名!
12月3o日,《节奏大师》日数据公布。
《节奏大师》日下载量321.1万人次,注册玩家183.1万,几乎把游戏服务器都给挤得满满当当,甚至新注册的玩家还出现需要排队的情况。
有的人一排就是一个多小时,但是这丝毫不能影响他们的热情程度,正式开启内测的第一天每个服务器爆满、每个频道爆满、即使房间多如牛毛可是玩家还是迅将其占领,一个个按动着虚拟按键,完成一场又一场的尬舞对决。
毫无意外,《节奏大师》作为现象级别的泛娱乐游戏作品,当然有资格获得这样的成绩。
它开创了无数个第一次,第一次网络音乐与传统音乐在电子游戏中的大融合。
第一次打造了从原创音乐到游戏这一全新的路线。
第一个音乐类3d游戏,让玩家在玩游戏的时候仿佛化身成为了舞台上的明星,帮助无数的玩家在游戏里实现了,明星梦。
当然,它还有很多个第一,但是一时半会儿连叶乐也无法全部列举出来。
一款使用了3d游戏引擎的高品质画面的音乐类游戏,在玩家们看来还是很新鲜的。
之前那些手游充其量也不过是2d游戏画面,哪有这种新颖的3d游戏画面玩着带感。
极光游戏的这款《节奏大师》以音乐和舞蹈为核心,涉及音乐、动画、舞蹈、游戏等多个领域,涉及的领域广,那它的受众面积也就更大,叶乐他们根本不需要担心这款游戏能不能被玩家们接受。
同时在节奏大师的游戏内,还有一个上传原创歌曲的功能,不用说大家就都知道极光游戏这次居然如此有魄力的允许并鼓励玩家提供原创音乐作品。
这些原创音乐作品会先送到极光游戏的后台审核,通过之后就可以在游戏里选择自己的歌当做游戏曲目,这样以来其它玩家说不定也会成为喜欢自己歌曲的“小粉丝”。
而且原创作品的一切版权和随之产生的盈利,全都归制作者所有,极光游戏只有宣传的义务和一小部分使用权利。
并且每月从当月新出现的原创歌曲中统计数据,评出当月的《节奏大师》原创音乐风云榜。
前1oo名都可以按名次获得各种各样的奖励。
第1oo名——第33名游戏中的点卷、限定道具、装扮、宠物等奖励。
第32名——第11名,除了奖励游戏内的那些物品和点卷的同时还会奖励人民币1ooo元。
第1o名——第4名,获得游戏奖励的同时还会奖励现金三千元。
第三名、第二名、第一名,获得的游戏奖励和其他名字一模一样都是统一的,但是他们奖励的人民币却不少。
分别是、1万,毕竟每个月都要进行一次,而且极光游戏也没那他们的版权,奖励的太多那岂不是得亏死!
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