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第337章 奇迹拉开的序幕

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不卖帐,毕竟钱都在别人兜里,每个人都拥有自主选择的权利。

    所以他们只能去那些对自己看好的外资市场

    舍近求远,寻求上市。

    高科技创新企业舍近求远境外上市,很多是被迫选择,而不是自愿选择。

    这些公司不在国内上市的原因有很多。

    并不是每一个高新企业都像游戏公司这样暴利,大多数高科技创新企业,前期都是烧钱的,很多烧到上市还没开始盈利,企鹅和前世的腾讯在没有涉及游戏行业和它的那些会员制度时,就是一个活生生的例子。

    在没有找到一个盈利方向时,一家高新企业想存活下来真不是一件容易的事儿。

    前世的腾讯现在的企鹅都经历过很长一段时间的“黑暗时期”,别说实现盈利了,收支平衡都是一个大问题。

    那时还没有会员制度,它完全是靠不断融资才勉勉强强的存活了下来。

    2000年,它推出付费会员服务,数百万的用户里却只有3000多人掏了钱......

    而国内a股市场包括创业板,对公司上市的业绩与净资产都有门槛要求,很多高科技创新企业无法达到a股上市要求。

    极光游戏不需要像他们一样需要靠境外资本支持才能保证上市成功,借此筹集资金,国内资本市场对游戏产业还是相当感兴趣的。

    因为它已经达到了a股的上市要求,而且每个月的净利润平均值都在5.5亿人民币以上,特别是在今年《剑灵》震撼问世,毫无疑问,它将掀起一股rpg游戏的风潮,剑灵本身就是一款盈利相当恐怖的游戏。

    即使是叶乐为了保证游戏平衡对原有的游戏商城进行了大整改,下架了很多增益道具,但是《剑灵》真正的大头还是游戏中的“市场”啊!

    光是金币交易所就能让极光游戏大赚一笔,完全不需要担心《剑灵》的盈利状况会比其他游戏差,甚至它很有可能成为极光游戏盈利所占比的一个大项。

    除了《剑灵》,“极光”外设也终于开始散发出它耀眼的光辉,甚至还被带玩家将其神化了。

    无非就是到处都有玩家在吹嘘和炫耀自己的游戏外设是多么与众不同,外观多么好看、手感多么好。

    所以市面上的“极光”外设卖的无比火爆,现在暂时还没有,其他外设品牌进入游戏外设领域搅局,但是叶乐估计他们已经在研发游戏外设了,用不了多久他们就能模仿出机械键盘、游戏鼠标这些外设。

    不过极光游戏毕竟是先抢占市场的,凭借的玩家心目中的地位,想必也不会受到多大的影响...

    最后极光游戏的“全球游戏中心”部分区域已经开始正式招商,最晚在第二届wcg举办前的一个月就能对社会开放。

    所以今年是极光游戏的腾飞年,再加上游戏产业有多赚钱已经让无数人领教到了,比起那些盈利少的高新企业,极光游戏显然更有投资价值也更容易受资本市场的认可。

    :。:

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