行家一出手,就知有没有。
我和阿鱼的第一局,从十分钟开始,就针锋相对,势均力敌。
我们采取的打法,惊人的相似,都是前置对方,剑士在前,步弓在后,这种组合对控兵能力的要求非常苛刻,剑士缓慢的移动速度,只要一不留神,就会被对方的步弓点杀。
相对而言,我这边控制起来更加吃力,因为哥德的剑士,在质量上毕竟不如日本,再加上造价便宜,因此,为了保持场面上的均衡,我必须要比阿鱼多造几个剑士,这样一来,控制要求就更高了。
阿鱼的剑士步弓组合出击本来就是一绝,就这点而言,我对上他都不占任何优势,好在这小子面对我多少有些紧张,这才让我把场面争了个五五之数。
双方在第一拨攻击都未果之后,稍微纠缠了一会,都觉得一时三刻奈何不了对方,不约而同地选择升级了城堡时代。
***
二狗在我身后看得唉声叹气,很是失望。
按照他的想法,我既然身为复制者,又是在复制他的打法和阿鱼较量,就应该和他一样勇者无畏,直接用剑士砍翻阿鱼,像这般打打逃逃,假前实升,实在不是他二狗的风范。
一点都不man!二狗腹诽道,对我们这种鸡鸣狗盗的打法很是不满。
不过二狗的不满在我升级到城堡时代之后,就消失得无影无踪。
二狗的误区就在于,他认为哥德的强悍,就在于封建时期廉价的剑士。
其实,对其他种族而言,哥德的噩梦,恰恰是从城堡时代才真正开始。
所以,我根本不会像二狗那样,用封建时代的剑士和对方死磕到底。
顺便说一句,半年前把当时的哥德第一人,意大利第一高手mix打得心灰意冷,退出帝坛的人,不是别人,正是区区在下。所以说,哥德尽管我用的不多,但是对这个民族的特点,还是一清二楚的。我现在使用的打法,正是改良版的mIX打法。
“二狗。看好了,这才是真正的哥德。”我自顾道。然后开始了boom。
阿鱼的城堡打法完全摒弃了封建时代圆滑的风格,一级防御的长枪,加上骑士的组合,往我家里一丢了事,凶悍得让人心惊肉跳。
不过面对我及时竖立起来的城堡,阿鱼还是没有太好的办法。阿鱼的控马水准只是泛泛,根本没有能力在我的长枪面前表演风骚的跑位。
在稍稍boom了几分钟之后,我加了四个兵营,升级了城堡里面的特色科技,然后开始疯狂地暴兵。
在城堡时代,只要你选择使用步兵,那么哥德的经济体系就和普通的民族大相径庭,到是和阿兹特克有些胜似,我仅仅是三基地boom了五分钟,就已经让我拥有足够的经济资本来支持暴满的人口。
就目前阿鱼的表现来说,他已经捍卫了自己封建步兵第一人的荣誉,只是在城堡攻防方面,他还是和我有着一段不小的距离。
面对我漫山遍野的步兵海,阿鱼在顽强地抵抗了三拨进攻之后,终于丧失了斗志,投降认输。
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