化了要素之后的附加要素栏位是一样的,想必是要到达相应的等级才能解锁。
只不过后者除了要到达相应的等级之外,还要投入要素点而已。
而精英个体的技能也就与一般的下级战技持平,而附加抗性顶多也就相当于增加了一个额外的斗篷装备位置而已。不过如果这个变异持续下去,进一步达到boss,精英boss,甚至世界首领的程度,那就完全不一样了。
布兰多抿了一下唇,心中微微一动。boss的技能就已经达到中级水准,精英boss的更是上级水准,而世界首领则已经超越了玩家,是唯一一种获得顶级技能的方法。
虽然就是用膝盖想也知道突破境界必定遵循npc的一般规则,也就是越往上几率越小。也正是这样开化要素、甚至进入金之一阶的npc才会十中无一,而也正是因为如此,这个世界的强者的数量分布才会呈现如此明显的金字塔模式分布。
否则,当年在游戏中后期也不会成为玩家的天下。
不过无论如何,有一个可能性总是好的,那怕它像是天边的浮云一样虚无缥缈。布兰多很快就从特殊的状况下冷静下来,因为他还有一件更重要的事情要检查——要素。
他打开面板,果然在开化要素那一栏背后看到这两个词:稳定性,静止。
这并是不他的要素,而是他感应到的要素之力的性质。等到他的力量进一步成长,描述这个要素之力的修辞会越来越多,越来越精确——而他一旦突破那道壁障,那一刻,真正属于他的法则的力量就会降临到他的身上。
直到那个时候,他才称得上真正拥有了灵活运用要素之力的资格。
要素点,法则技能,领域,开化了要素之后的战士,的确已经可以说是非人的存在。但这也是为什么琥珀之剑种开化要素如此困难的原因,甚至不只是开化要素,连进入金之一阶的资格也足以让大多数人望而却步——
事实上这在琥珀之剑中是一个众所周知的规则,因为常人进入金之一阶有两个必要条件:绝对力量突破一百能级,二是能感应到要素之力。这两个条件之中的第一条对于大多数拥有一定天赋的人来说并不算困难,然而这些人最终却只能停留在白银巅峰。
原因很简单,他们无法感应到要素之力。
要素就是世界的法则,如果无法看到这个世界另一面操纵法则的线,那么一个人的实力无论是强大到什么境界,他也永远不会有触碰到要素之墙的机会。
相比起来,巫师、祭祀甚至是骑士们都远比战士更容易触摸到线的规则,因此后者在游戏中的npc比例中更是万中无一。布兰多认识几个开化了要素的战士,就只有布加这种少数几个奇葩了。其他的,大多都兼有骑士的身份。
而像他这样机缘巧合、立地顿悟的,更是凤毛麟角。
就这一点来说,他的幸运的确是无与伦比。
不过让他真正感到困惑的,却正是关于要素性质的描述。如果他的要素是冰,或者寒冷,甚至是北风或者水,或者更高一级的热。他恐怕都不会感到如此疑惑。
因为他的要素表现的外在形式分明就是寒冷与冰的次级要素,可要素描述的性质却是静止与稳定性——这怎么看都像是空间或者时间的描述性质。
布兰多忍不住看了看自己的手,一时间也有点迷糊起来。
是冰还是空间?
这两者的差距可不是一点半点,冰虽然也是四大上位要素之一。但空间与时间可是传说中的存在性之力啊。
年轻人摇了摇头,然后他抬起头来,却看到安蒂缇娜与罗曼一起走了过来。他微微一怔,因为看到两个女孩子手牵着手拉一个有些畏畏缩缩地小女孩正看着他——
一个有着一头绿色长发的小女孩,顶多**岁年纪。
塞尼亚人。
布兰多微微皱了一下眉头。
南方唯一的一个村庄就是在托尼格尔边境上的绿村;他没记错的话那里就居住着一群塞尼亚人,传说中塞尼亚人是森林之子的后代,这些矮小的人类与森林中德鲁伊是近亲,他们本身也有一定的野性能力,却也因此一直被视为蛮族。
塞尼亚人极端封闭,他们躲在森林边缘地区聚居,不愿意归化埃鲁因。当地的领主一般对这些所谓的‘劣等民族’采取听之任之的态度,不过也有极少数采用血腥手段镇压的。
眼下看来格鲁丁似乎就是其中之一。
不过那家伙抓一个塞尼亚小姑娘干嘛,贵族可是不屑于与这些野蛮人接触的;即使被碰一下手也会被认为是奇耻大辱,甚至一般的民众也不大看得起这些化外之民。
年轻人下意识地摸了摸自己的下巴。
不过绿村,那正是他的目的地。
……
(ps.今日之终章,感谢章,感谢对我提出各种建议和帮助的同学们.念头得以通达,和你们息息相关.