sp; 最上面是一排功能菜单,从左向右,依次是钱飞的头像、超市等级、农场、牧场、渔场、加工坊等功能健。只不过,现在的牧场、渔场还没有开放,暂时无法操作。
在末世第一天时,钱飞就已经将超市升级到了二级,并成功的激活了超市农场,使得钱飞从此不会为食物而担心。
习惯性的查看了一下超市的日报表,4天来除了自己所做的新手任务之外,至今还没有增加一条销售记录。
唉!一切都是丧尸惹的祸。
那些该死的丧尸,不仅仅占据着家属院中那并不宽敞的小道,更是把外面的马路给堵的死死的。
别说是人了,就是来一辆装甲车,估计也得很快陷入丧尸的汪洋大海之中。
关闭了日报表,点开农场界面。
农场初始有10块可耕种土地,每提升一级,会增加两块可耕地。
而农场的升级则需要金币,为此钱飞不得不将这四天农场所出场的普通农作物全部出售给了农场商场,以换取金币提升农场等级。
毕竟超市升级的条件之一,就是必须有足够数量和种类的农产品上架出售。超市如果想从二级升至叁·级,面临的最大问题就是可出售的水果种类不足。
从农场开启之后,钱飞就拿出两块土地专门传票牧草——牧场动物饮料的来源。
其余的土地全部被他种上了能够获取金币最多的农作物。
一番努力之后,农场终于升至到了四级,可耕种土地也增加到了16块,可种植的农作物也有15种之多。但仍然没有第二种水果的出现。
超市农场已经升到了四级,可以种植的农作物虽然更多了,但升级农场的压力也更大了。
四级农场升级至五级,需要30万金币。
但好在农场叁·级时就可以种植粮食了,粮食的产量很高,而且出售后农场商场后,每天可换回10万枚的金币,只需要三天的时间,就可以存够农场升级所需要的金币。从目前的进度来看,最多明天就可以升级了。
农场成功的升级至4级时,作为超市系统宿主的钱飞,每天可以花费50个功勋点来雇佣一名农场精灵,以便对农场进行简单的管理,这一下子减轻了钱飞不少的负担,为他节省下来大量的时间。
当然了,这只农场精灵并不是什么智慧生物,仅仅是一个农场辅助而已。
钱飞需要把每天的种植计划输入给农场精灵,农场精灵才会按照计划开始种植和收割。
也就从那一刻起,钱飞才算是摆脱了“农夫”的身份,回归成一名超市经营者。
重新设置了种植计划,钱飞退出农场,进入了超市仓库。
超市仓库即可以存放农场出产的产品,也可以被宿主钱飞当做移动仓库使用。
在任何时间、任何地点,钱飞都可以将仓库中,被设置为【非卖品】以及存放在私人库房中的物品取出,也可以将任何物品暂时存放到仓库中的私人库房中。
如果是那些在超市中正常销售的物品,他虽然也可以取出,但却要付出比超市高一倍的功勋点方可。想来,这是超市系统为了避免宿主绕过超市而私下销售商品的一种措施吧。
所有超市附属的生产设施所产出的物品,都会被自动转入超市仓库中,但哪种产品上架销售,哪种属于【非卖品】,则由钱飞根据需要自己进行人工设置。
只要是经过他许可上架的商品,就可能在超市将蔬菜售空之事,完成自动补货。如果库存不足时,自然也会提醒钱飞,让他更换品种或者尽快种植。
设置完成之后,他的目光停留在了那些低阶精品农产品的身上。
这些低阶精品农产品可不得了,每天钱飞通过食用这些低阶精品农产品,可以获得三点个人属性值的提升。
想到它的属性值,钱飞都忍不住想要吐槽。他最初的个人属性怎么看怎么像战5渣:
【钱飞
当前属性:
力量:10
体质:10
敏捷:10
灵力:0
悟性:10
精神力:10】
但自从食用了这些低阶精品农产品后,他意外的发现,他的属性竟然得到了提升。四天来,他的属性已经变成了这样的:
【钱飞
当前属性:
力量:15
体质:11
敏捷:13
灵力:3
悟性:10
精神力:10】
不仅每天提升了三点,而更让前非感到兴奋的是,原本属性列表中灵力值为0,现在已经变成了3。
也就是说,钱飞从那一刻起,就从一名普通人变成了修行者。
要知道,修行者和武者最大的不同,就是因为修行者拥有灵力,能够开启识海,能够从大自然中吸取灵气。
识海又称上丹田,位于人的头部,是修行者储存灵气的地方。
中丹田在胸口的位置,开启中丹田者,介于武者向修行者之间。
下丹田位于小腹,是武者修炼后储存内气的地方。
修炼中丹田和下丹田者,严格来说,都不是修行者,因为他们都没有灵力,是无法从自然中吸取到灵气的。
非修行者无法开启识海,这是钱飞这四天来从那台超市电脑上获取的信息之一。