学员,也是可以选择单人组队去一挑三的。
不过一般情况下,除非是那些技艺高超且胆量极大的人,基本上很少会有人选择这种单打独斗的方式。
除非是有人为了特意磨练自己在极端战局之下的生存能力,但又有谁会轻易拿自己的生命去开玩笑呢?
毕竟,不管是单人排位赛,还是团队 PK 赛,都是允许直接将对方学员灭杀的。
倘若只是重伤倒还好说,在天道学院中配备有最为先进的治疗舱,无论多重的伤,只需一个礼拜必然能够痊愈。
然而治疗舱可是按天计费的,一天就需要 5000 积分,并非每一位天道学院的学员都能够承担得起这样的消费。
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团队赛的战斗环境和胜负机制更是显得格外离奇,它存在两种获胜的方式。
其一便是让对方完全丧失战斗力,可以是重伤状态,也可以是通过死亡判定。
其二则是完成系统所给予的任务,比如对于双方团队,系统会给出一个线索,让大家去完成某项任务。
有时候是去寻找一个人,有时候则是去寻找一件物品。
这其实也是为了模拟未来在宇宙战场上,人族联盟将会指派给宇宙雇佣兵的一些任务情况。
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不管是单人匹配赛,还是团队排位赛,其比赛时间均为 1个小时。
倘若能够提前分出胜负,那么双方就能够享有更多的时间来进行休息,从而为下一场比赛做好准备以恢复状态。
而要是直到比赛结束都未能分出胜负,在1个小时之后,便会按照平局来进行判定。
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比赛机制便是如此,那么获胜者会拥有怎样的权限或者奖励呢?
首先,排位赛的名次越是靠前,所获得的积分奖励便越是丰厚。
并且如果表现得极为突出,得到了神级导师裁判团的认可,还会获得额外的奖励,诸如宝物或者秘籍之类的。
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此外,每场比赛结束之后。
神级导师裁判团都会针对这场比赛进行评分,并以积分的形式来进行赛后的结算奖励。
评分与积分的比例为 1:1000。
举例来说,倘若某学员在本场比赛中的表现评分是 99 分,那么在比赛结束后就会直接获得 积分的奖励。
而要是仅仅得到 1 分的评价,那就只有 1000 积分。
评分范围是从 0 到 100,其中的差距实际上是极为明显的。
学员们在参与比赛时,除非是死亡了,评分才会是零分,只要还活着,就必然会有积分奖励。
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其实,在宇宙战场中,也是同样的情况。
唯有活着才是真理。
生命仅有一次机会,没有什么比生命更为宝贵的东西。
因为在宇宙之中,根本就不存在所谓的仁义道德、牺牲奉献之类的道德绑架。
宇宙规则下,压根就不吃这一套。
在宇宙中仅有两条基本法则,即生存与繁衍。
只要你能够存活下来,并且为人类留下生命基因传递的种子,根本就不存在所谓的正义与邪恶之分。
因为在这茫茫宇宙中,立场不同,甚至连种族都各异。
退一万步说,没有人会认为自己的种族是邪恶的。
如果有的话,那这个种族早就灭绝了……