p; 银白色的光辉再次绽放,没有古方想象中的自己狩猎怪物的特写,而是如同倒放般地,他从手中的“门”里一步步显出身形。
没等古方去检查他的沙漏,主神先一步在他脑海里说道:“根据已知数据,可以得出主世界与怪物猎人世界时间之比为‘1:30’。”
他听后,沿着梯子爬到树顶,通过瘟疫之力查探瘟疫者们的踪迹,发现它们果然没走多远,甚至因为自己的气息消失,队伍头部有散掉的趋势。
见此,放下心来的古方快速根据地形和手里的武器和爆弹结合以往的经验制定了爆破计划。
瘟疫者队伍,仿佛是因为古方生人气息的出现,它们之前有些散乱的部队开始重新聚拢,并且移动速度也有了些微的提升,大概是到了龟速+的程度。
古方制定完计划后再次观察了一遍瘟疫者队伍,自然发现了这个现象,但由于经历过类似的情况,所以就见怪不怪了。
没敢耽搁,古方立刻执行确定好的计划。
根据距离越近,瘟疫者队伍速度越快的规律,他将所有的爆弹放在了合适的位置:既能保证瘟疫者不会在放置陷阱期间解放全部速度,又能保证爆弹尽可能的发挥每一分爆炸的威力。
为此,他特地在怪物猎人世界模拟瘟疫主世界的情景进行多次试验,借此来保证爆炸这重要一环的顺利进行。
将爆弹摆放好后,古方又检查了一遍手中的重弩和轻弩,它们可是引爆爆弹的重要一环,不能出任何差错。
万事俱备,只差瘟疫者们到来,他不可能等着它们越聚越多,所以打算将它们引过来,用自己当诱饵。
毕竟对于瘟疫者来说,古方有着难以理解的吸引力。它们看到他,就跟狗看到咳咳,就跟色狼看到美女一样,拼了命的往前凑。
果不其然,当古方离瘟疫者们到了一定距离后,它们全部都跑出了博尔特都自愧不如的速度,朝他冲了过去。
见引诱的目的达到,古方不敢在原地多呆,飞速向陷阱那里跑去。
如果古方现在回头,用瘟疫之力查看,就能发现本来应该位于队伍中心的颜色最深的那一团灰色已经移动到了队尾,前面的那一大片瘟疫者被它当做了炮灰去试探古方。
他的身体素质明显强于它们,因此,随着追逃的时间越长,他耳边的嘶吼声越来越小,渐渐地达到了计划中的合适距离。
奔跑的时间也就几分钟,此时古方快要接近轻弩和重弩的摆放处,而瘟疫者们还差一段距离才会接近爆弹,这其中预留的时间是他用来瞄准那些不会被瘟疫者撞到的那些爆弹的时间。
打开瞄准镜,古方屏息等待瘟疫者的到来,期间他通过瘟疫之力在周围扫视了一圈,确定没有其他瘟疫者群在周围的同时,也发现了重心后移这件事。
不过瘟疫者们的攻击即将到来,他只能将疑惑压下,毕竟什么都没有度过眼前的危机重要。
伴随着古方的等待,瘟疫者已经来到了第一排爆弹面前,他根据眼前它们的疏密程度,分析出那些爆弹会被错过,在它们即将接近的那一刻,凭借过人的体质和力量无视后坐力,他瞬间连发三弹,引爆了被错过的三枚爆弹。