是因为有人传言,进入“三分之一”游戏的人越多,每个人就越安全,而街道上那些“游戏点”是最早游戏出现时由不留城玩家组织设立的,当时设置的意图是标记可能进入游戏的位置,不过随着时间推移,摸索出“未解锁区域不可踏入”的规则后,这些路牌就报废了。
这个“未解锁区域”也很有意思,按照这父女俩的说法,城市玩家组织划定的50个区域是用来限制犯罪人员流动的,被释放后每个人身上佩戴的生物芯片就划定了他们活动的范围,这与“三分之一游戏”没有关系,但这个游戏出来之后,竟然出现了相似的规则,有不少玩家都在这上面栽了跟头。
此外父女俩还说了一些传言,比如“三分之一游戏”其实就是玩家组织用来控制城市的手段,又或者是玩家组织中出现了一个特别喜欢玩游戏的玩家,脑子不太正常的情况下强迫所有进城的人都和他一起玩游戏。
触发游戏当然不止两个条件,他们也见过一些玩家没有违反这两条规则还是进了游戏——“突然失踪”被视为进入“三分之一游戏”的标志。
鉴于这父女俩只是普通人,玩家“突然失踪”的情况不一定都是进入了“三分之一游戏”。
而之前徐获问到过的,游戏是否会限制人员出入,父女俩的说法不同,女人认为有“未解锁区域不可踏入”的规则在,没有任何人能离开这座城市,一些人虽然从来没有进入游戏,但只要有了“解锁区域”这个起始点,也相当于开始了游戏,触发是迟早的事。
父亲则是觉得,要是所有人都不能离开的话,那不留城的玩家组织要怎么办?来通关的玩家进的副本跟“三分之一游戏”没有关系,既然不是副本,那玩家肯定可以离开。
不过玩家组织的人是否能离开他们也只是猜测,因为他们对玩家组织的人也不熟悉,一些被迫留下的玩家时不时会替代掉原来的玩家管理街道,经常出现生面孔。
关于三分之一游戏的具体内容不多,但多少获取了一些信息,如果不想莫名其妙进入另一个游戏的话,要遵守“未解锁区域不可踏入”和“夜间不能外出”两个规则,这是最基本的。
游戏内容暂且不提,这个“三分之一游戏”已经严重影响到玩家通关了,尤其是徐获,他的通关要求是杀死1000名罪犯,光是这个数字就决定了他不可能缩在一小块区域内,要在未解锁区域杀人并不难,问题是这算不算犯规,是不是会影响通关或者触发“三分之一游戏”,没有明确之前他还只能在自己的解锁区域内动手。
维度之下上的通关攻略给出的提示明显融合了副本和“三分之一游戏”,有一定提示,但提示不多,像“夜间不能外出”这样几乎明晃晃的规则却完全没有人提醒,出于什么目的不言而喻。
这也挺有趣,进入游戏失去了记忆连游戏内容都记不得,但在外面拉人头却成了所有人的共识,看样子应该有不少没失去记忆的人。