所有的行为和感情都不会完全被预测到,也正是因为这一点才让游戏本身充满了一种变化和魅力所在吧,没有人知道下一个消失的人会是谁,而下一个被拥护的人又会是谁。
“少说两句,也算是都冷静一下吧,现在如果你们允许的话,希望看在刚才我发现了一个嚎哭者马脚的情况下让我做点什么,虽然我现在只是乘客身份,但我还是当过机长的,也当过其他重要身份。”
我的话其实还是处处带着暗示的,简单说来就是懂得人自然懂,毕竟现在的身份是乘客的话,间接就暗示人只是暂时对外这么表示,但其实我也可以是任何其他身份。
“切,你还当过嚎哭者呢,要我说余辰你还是换一点花样吧,我真的不知道怎么形容你的套路,简直太烂了。”
没好气的看了我一眼,这时候小哥还真是模样逗趣的不行,你说你恨铁不成钢是做成谁看,不过说真的我的确是没做好。
这是很多人都不愿意面对的问题,就是很多环节中我的确没能做出第一时间的判断,秘能抓住所有线索和契机。
简单来说虽然安慰自己的办法有很多种,虽然说借口可以存在很多种,但其实人类最不愿意面对的其实就是自己的失败吧,尤其是那种彻头彻尾的惨败。
这还真是至理名言,我们曾经愤怒,挣扎,甚至于和身边的人不惜翻脸闹僵,有时候就只是不愿意承认自己的失败,仅此而已。
“说实话,小哥,我或许真的搞砸了很多事吧,你说的倒是有点道理,不过……”
而挑起人的疮疤,或是坚持否认自己的失败,其实我自己也说不上哪一边是对错,只是我现在莫名因为脑域开发的效果想到了这些,对于我现在的行动和游戏过程,真的真的非常重要。
我甚至怀疑刚才看到的红姐死亡的画面不是假的了,尽管死亡方式也许会不同,但那时候好像画面中真的就是我终结了她,而站在一个相对均衡角度来看这也许说得通,因为如果我不是嚎哭者身份立场杀死她,那么真相就是大反转!
她本来就被我查出来是嚎哭者,所以配合我自己逻辑上的完美分析和现实查证结合,我所得到的结果简直就是惊人的。
“活下去才是最重要吧,所以我才会一次次的检查别人的尸体,我告诉自己,余辰你还没有死去,所以你没有资格嫌弃别人的尸体,如果说你还能在他们身上发现一点点线索的话,那么就算是帮助到人了,如果自己死了也是一样。”
这是一种交替的循环,就像是很多习俗一样,代代传承肯定有自己的道理,而我也不知道为什么变得抒情起来,也仅仅是多接触了一些那些冰冷的尸体。
但和某些人心相比,其实现在双胞胎大哥的尸体还不算完全冰冷,甚至还残留一丝温度。
“不行!你根本不是我们这边的人,我不会把大哥尸体交给你乱来的,而且现在就算是你也没有摆脱嫌弃!我说过我不相信,不相信大哥之外的任何你,那个卷毛也是,我平时就不觉得你是什么好东西。”
因为内部人员相继死去,这时候我也惊讶的发现这七人组合的命运。
准确说是这一局仅存七个人的十八人社团组合最终的命运,居然如此坎坷,现在死的只剩下三个人了。