第163章 划时代的新游戏
不少来到精灵娱乐展位的游客,本来是为了看羽生秀树这位名人的。
结果当他们收到宣传册,却意外的发现,里面的三篇漫画也挺好看。
‘拓麻歌子’的漫画《GoGo拓麻歌子》,讲述了可爱的‘甜心吉’,‘旋律吉’,以及存在感极低的主角‘麻每吉’,在学校生活中相处所发生的有趣日常故事。
《功夫》的同名漫画,讲述了主角lee,学习功夫,并与性格各异的对手切磋成长的故事。
《马里奥兄弟》则讲述了马里奥兄弟在相互帮助,又相互拆台捣乱中,如何消灭怪物的诙谐故事。
结果明明是游戏展位,却围了一大堆游客在看漫画。
等他们看完故事,当然要体验一下唯一能玩的《马里奥兄弟》怎么样。
结果发现这个游戏虽然简单,却异常的有趣,一玩就停不下来。
结果为了争夺游戏机,现场还有游客发生了争执,精灵娱乐的工作人员还不得不临时维持秩序。
面对这种情况,羽生秀树只能临时向主办方申请,再增加几台街机进来。
而结束游戏的游客,只要参加精灵娱乐的问卷调查,就会随机得到一个可爱的游戏玩偶。
一开始,也许还有游客是为了羽生秀树这位名人而来。
可后来,大家却是为了宣传册上的漫画,为了玩游戏,也为了得到结束调查后的玩偶,才来精灵娱乐的展位。
甚至有不少人没有参加游戏体验调查,想要直接购买玩偶。
无奈精灵娱乐备货有限,来展会也不是为了卖玩偶,全被工作人员委婉的拒绝了。
精灵娱乐不同意出售,想要玩偶的人就只能去体验游戏。
就这样,一连串的组合拳下来,精灵娱乐的展位明明在角落位置,人气却一直居高不下。
很快,精灵娱乐展位的火热人气,就吸引了业内人士的注意。
第一时间到来的,当然是霓虹各地的‘问屋’了。
所谓问屋,就是霓虹的一级代理批发商的别称。
他们从货源处直接拿货,然后批发到霓虹各地。
吸引这些问屋的注意,也是那些销售渠道不完善的小厂,来参加展会的最主要目的。
精灵娱乐即便一直努力搭建销售渠道,但能覆盖的也是主要城市,那些小的地方依旧需要问屋的帮助。
负责和这些人接洽的,是销售部负责人前元真生。
从反馈来看,大家对精灵娱乐的这款街机游戏还是很认可的,已经有不少问屋开始询价了。
精灵娱乐展位的火爆,除了吸引到问屋之外,也自然引起了业内大厂的注意。
首先到访的是世嘉游戏,他们的负责人敏锐的看到了这款游戏的卖点。
他们找到了神话工作室负责做问卷调查的堀井雄二,询问堀井雄二有没有将这款街机游戏移植到世嘉的SG-1000主机上。
堀井雄二想也不想就拒绝了。
其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过《马里奥兄弟》其他版本的问题。
首先被排除的就是世嘉的SG-1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。
本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市常
可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。
精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。
前世任天堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。
不过之前他答应过堀井雄二,《马里奥兄弟》会登录PC端。
当然《马里奥兄弟》开发结束,神话工作室休息几天后,新工作还要继续。
《马里奥兄弟》的续集版本肯定要跟上。
续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。
到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就行。
这是他们之前就计划好的。
而且有了第一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。
因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。
1985年由任天堂在FC红白机上首发的游戏,《敲冰块》。
国内也称这个游戏为爱斯基摩人。
伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。
这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。
双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。
当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追捧。
《敲冰块》不但在FC红白机平台大卖,还在街机平台大受欢迎。
更是任天堂为数不多推出了电脑PC版本的游戏。
羽生秀树决定开发这款游戏的时候,没有打算搞独立的漫画故事,而是准备让其与《马里奥兄弟》联动。
他准备让爱斯基摩人兄妹,加入马里奥兄弟的漫画世界,说的时髦点就是共享同一个漫画宇宙。
漫画中,马里奥兄弟在去北极冒险的途中,结识爱斯基摩人兄妹,一起帮助他们夺回食物。
后期凭借这个故事,还可以搞马里奥兄弟联动版本的《敲冰块》。
两兄弟在游戏里一边合作敲冰块,一边互坑,想想就很有趣。
而且只要这个模式能够成功,那么后期就能利用《马里奥兄弟》的人气,带动其他游戏的销量。
后世漫威大法不就是这样玩的,羽生秀树当然要借鉴起来。
而就在世嘉离开之后,有两位意想不到的人,来到了精灵娱乐的站位。
任天堂第一研发部部长横井军平,任天堂本部设计师宫本茂,一起来到了精灵娱乐的展位。
两人也是听说这里有家小厂的展位布置很有意思,不但游戏好玩,还赠送游戏同名漫画,好奇之下便来查看。
结果精灵娱乐展位那火爆的人气,还是让两人相当的惊讶。
第一时间收到精灵娱乐工作人员分发的宣传册后,两人立刻翻看起来。
当横井军平看到马里奥兄弟的形象时,忍不住问宫本茂,“这个形象和我们大金刚里的主角有些像埃”
宫本茂点点头,“是有点类似。”
“是否构成对我们的形象侵权?”
横井军平张嘴就是任天堂法务部的口吻。
“只是类似,整体还是有很大差别的,而且人物设定更加清晰,和我们的完全不同,不可能认定侵权。”
“那就算了,不过他们这种漫画和游戏在一开始就联动的方式很有意思,我们能不能学习。”
宫本茂摇摇头。
“同步漫画没有看上去这么容易,不但要提前设定好完整的世界观,与游戏相同的故事风格,漫画创作需要成本,推广漫画的成本更高,需要上层强有力的支持,并且收益无法确定。”
横井军平听完宫本茂的话,也无奈的摇摇头。
按照任天堂社长山内溥的性格,是绝对不会同意这种前期耗费成本,却不一定会创造收益的事情的。
两人看完漫画,紧跟着便进入展区,从大大小小的玩偶中穿过,最后来到游戏试玩区域。
两人排队看了一会,又亲自上手试玩,并且还接受问卷调查,一人拿到了一个玩偶。
而宫本茂拿到的是一个“拓麻歌子”的布偶。
横井军平拿到的则是一个可爱的蘑菇怪布偶。
离开展位,横井军平看着手上可爱的拓麻歌子形象,以为拓麻歌子也是准备开发成游戏的他叹了口气。
“这个会社野心很大,也很有信心埃”
一个游戏刚开始发售,另外两个游戏就已经开始宣传了。
不是对自己的游戏有信心,绝对做不出这种事。
“听说创始人是那个很有名的年轻作家,估计人家也不在乎赔这点钱。”宫本茂说。
“这可不是一点钱,不过以对方的身价,也还是能赔的起。”
横井军平以前做玩具的时候,和业内畅销作家打过交道。
那些头部畅销作家账户里的存款,搞不好比一些中小会社的现金流都多。
“也不怪他们有信心,游戏确实做得不错,可玩性很高。”
宫本茂评价完后试着问横井军平。
“模式有些类似我们的大金刚,但细节处理的更好,可以让业务部门那边去谈谈,能不能和我们合作。”
宫本茂想到任天堂研发已经进入尾声的新主机,觉得这款游戏很适合新平台。
不过横井军平却否决了宫本茂的想法,“估计不行,山内社长现在还没有与第三方合作的想法。”
不过现在没有,但主机一旦成功,肯定是要接受第三方游戏的。
考虑到这点,横井军平还是决定提前与这家精灵娱乐接触。
山内社长虽然在任天堂做事霸道,但对于有实力的软件开发公司,一直都是乐于扶持。
而准备上主展台发言,正好不在展位的羽生秀树。
并不知道有两位任天堂的大人物,光临了精灵娱乐的展位。
虽说只是向玩家推广一个游戏,可羽生秀树也是做好了十足的准备。
牛仔裤加T恤,搭配一副平光眼镜,除了头发茂密了一点,已经很接近程序员造型了。
当然除了造型,前世人称PPT小王子的他,宣传资料也少不了。
现在这个年代还没有LED大屏幕,还没有PPT让他用,只能自制展示板了。
上台之后,他在前面讲,讲一页,后面员工跟着翻一页。
名人身份,引人注目的外表,清晰有趣的介绍,以及展示板图片加文字的直观效果,让精灵娱乐在主展台的宣传相当成功。
进而吸引了众多游客上台试玩。
这些人中,就有精灵娱乐最重要的目标,那些问屋批发商,以及街机游戏厅的买手。
毕竟在现在这个年代,SNK还没搞出MVS模块化街机系统。
街机筐体更换游戏的工作步骤十分麻烦。
游戏厅的工作人员需要把筐体的内部硬件,包括显像管在内的设备全部取出来,然后再把新游戏的硬件放入才算完。
更换本就麻烦,更让街机厅经营者头疼的,就是游戏基板的价格了。
最低也要二十万日元,高的甚至能达到四五十万。
就拿精灵娱乐的《马里奥兄弟》来说,单独购买基板就需要二十五万日元。
这也让街机厅经营者在购买游戏基板的时候,极为小心保守。
毕竟买来一个不受欢迎的游戏,试错成本实在是太过巨大了。
不过这对于用心制作游戏的厂商来说,却是好事。
因为只要制作出的游戏足够优秀,一旦受到玩家欢迎,那就会得到大笔游戏厅老板的跟风订单。
如今霓虹街机游戏销量最高的,便是吃豆人和太空侵略者,两款游戏的销量都达到了惊人的四十万级别。
即便按照最低单价二十万日元计算,单独一款游戏的销售额也有恐怖的八百亿日元。
这就是为什么即便在任天堂横扫主机市场的时候,霓虹其他游戏厂商也能生存。
因为霓虹的街机市场一直非常庞大。
即便后世全世界的街机游戏市场都近乎消亡了,霓虹却还有一年数千亿日元的市场规模。
更何况,如今还是街机游戏的黄金年代。
羽生秀树没想过能卖出吃豆人那样创纪录的销量。
《马里奥兄弟》的销售只要能抵消成本,再把精灵娱乐的运营费用赚回来就行了。
羽生秀树结束主展台介绍的两天之后,销售部负责人前元真生向他汇报了展会期间的基板预订数量。
一个令他感到惊喜的数字。
“四千七百台。”
前元真生汇报完还开玩笑的说,“生产部那边看来要加班了。”
“是啊,肯定要加班了。”羽生秀树也高兴地说。
被收购之前的精灵娱乐,只靠山寨游戏基板,能卖个几百台,就算是热卖了。
几千台的订单,估计够生产部忙上一段时间了。
别看四千七百台的数字看似不多,比不上大厂新游戏动辄上万台的出货量。
可对于精灵娱乐这样的新会社而言,已经算是很了不起的成绩了。
毕竟一台基板售价就有二十五万日元,四千七百台的销售额就超过十一亿日元了。
当然销售额虽然高,成本也不便宜,不计算开发游戏的费用,光是硬件成本就超过五万日元。
所以说开发游戏就是在赌博,一旦失败损失会相当惨重。
这也就不奇怪,为什么任天堂的人看到精灵娱乐同步推出漫画,会那么惊讶了。
而这也就是羽生秀树这位穿越者最大的价值所在。
不但直接能拿出后世成功的游戏,还能详细的设计好成熟的游戏版本。
有了清晰的目标之后,不管是软件还是硬件的开发,都能节省巨大的成本。
不过就在羽生秀树庆幸销量不错的同时,也在考虑生产部门改组的事情了。
四千七百台只是一个开始,只要游戏反馈足够好,那后面肯定还会有持续不断的订单。
而精灵娱乐如今已经走上正轨,后续游戏会接连不断的上市销售。
还有最关键的电子宠物“拓麻歌子”,那可不是几十万,几百万的销量,是千万级别的销量。
就本部这点生产能力,肯定是无法满足生产需求的。
扩大生产,势在必行,精灵娱乐必须提前考虑了。
不过自建工厂需要时间,也需要成本。
暂时来说,只能先找合作厂商代工。
当然自建生产厂肯定是要做的。
别的不说,多建厂,多贷款,多买地。
然后等地价暴涨把地皮一卖,再拉着生产线去西边投资建厂。
其他人或许会对那边的投资环境不放心,但他却一点顾忌都没有。
想到这里,他便将展会的工作交给前元真生负责。
自己则返回精灵娱乐,召开了工作会议。
精灵娱乐的会议室。
社长北原惠理,硬件开发负责人新垣哲也,生产部门负责人草村纯忠相继前来。
羽生秀树看到几人,似乎想到了什么,对负责会议记录的小秘书佐平雅子说。
“去把岩田聪也叫过来。”
“好的。”
佐平雅子离开后,北原惠理小声询问羽生秀树。
“羽生桑很看好这位岩田桑?”
“我觉得他在管理上很有天赋。”
“难怪新垣桑最近把事情都丢给他呢。”
“新垣哲也更喜欢做技术方面的工作,对管理工作并没有太多的兴趣。”
“如果合适的话,让这位岩田负责精灵娱乐,我一个人也有些忙不过来。”
北原惠理作为整个云上文化的社长,承担的职责渐渐向广桥浅子靠拢,不可能一直兼任所有的工作。
羽生秀树赶忙叮嘱,“先看看,不能揠苗助长。”
“这个我当然知道。”
就在两人说话的时候,岩田聪已经被佐平雅子带到了。
发现会议室里除了两位领导,就是硬件和生产部门的负责人,只有他一个软件开发部门的人,岩田聪似乎猜出了什么。
心中虽然感到高兴,但表面上还是十分平静,坐在一边也不发表意见,静静听着大家的讨论。
会议上,大家决定对生产部门进行改组。
继续维持生产的同时,由原负责人草村纯忠带人组建品控部门。
他们接下来的任务,第一是寻找适合的合作代工厂。
>
本章未完,点击下一页继续阅读