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第489章 次世代主机?

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世一模一样,那对羽生秀树而言都不重要了。

    毕竟在他的“努力”下,很多东西都已经不一样了。

    结束了展览馆之行后,他不忘帮周绘敏要了一套纪念徽章。

    出门后,羽生秀树问北原惠理,“你晚上打算住哪里,是回月亮湖,还是留在旧金山。”

    北原惠理没有立刻回答,而是反问,“你呢?”

    羽生秀树说,“我已经预订了四季酒店的房间,接下来会陪薇薇安一起在旧金山逛逛,她还是第一次来这里,明天看完岩田桑的发布会再回圣何塞。”

    北原惠理说,“既然你都不回去,那我也就不回去了。”

    羽生秀树又问,“我会在圣何塞待到十四号,你要不要和我一起返回霓虹。”

    北原惠理回答,“等E3大展结束,我还要和北美的经销商代表开会,羽生桑不用等我。”

    “那就辛苦北原桑了,再见。”

    “和薇薇安玩的开心点,再见。”

    羽生秀树和众人告别,带着周绘敏开始在旧金山游玩。

    度过了一个快乐的下午后,晚上他还在四季酒店给小美人安排了浪漫的烛光晚餐。

    然后,小美人动情之下,自然是让渣男度过了一个愉快且享受的美妙夜晚。

    时间来到第二天,心满意足的羽生秀树带着周绘敏,一起去参加了改制后的E3大展。

    而当他在现场出现之后,立刻引起了众多媒体的追逐采访。

    毕竟在游戏圈,在玩家的心目中,羽生秀树绝对是“大神级”游戏制作人。

    什么亿万富豪,什么知名作家,在游戏圈都不如他游戏制作人身份来得耀眼。

    而周绘敏,也是第一次发现,羽生秀树的另一重身份。

    可惜小美人英语口语水平一般般,很多时候都听不懂记者在问羽生秀树什么。

    不过看着大家一边找羽生秀树采访,一边激动地和羽生秀树合影,那种发自心底的崇拜,让她也与有荣焉就是了。

    而这种情况,一直持续到第一场发布会开始才停止。

    羽生秀树坐下后擦了把汗,对周绘敏说,“真是累死人,下一届我可不来参加了。”

    还未成名的周绘敏,还无法理解这种痛苦,一脸崇拜地贴着羽生秀树说,“可是你看起来很威风埃”

    羽生秀树只能说,“等你成名就会明白,被人追逐也是会烦的。”

    周绘敏似懂非懂的点点头,然后看了看周围。

    他们此时正处于展台下,周围坐满了人。

    “昨天的北原小姐不参加今天的发布会吗?”

    “参加,应该马上就到了。”

    羽生秀树回答的时候,现场灯光一变,E3大展改制后的第一场发布会开始了。

    而第一场的发布者,正是精灵娱乐。

    这一次,他们计划要放个大卫星,自然不会如往年那般藏着掖着,要憋到最后才亮出来。

    在主持人的介绍下,西装笔挺的岩田聪来到台上。

    仅仅是因为精灵娱乐的头衔,就为他带来了堪称热烈的欢迎掌声。

    对于玩家来说,由哪家公司一统电子游戏界他们都不在乎,他们在乎的只是谁能提供更好玩的游戏。

    而精灵娱乐,到现在还没有让玩家们失望过。

    精灵娱乐上个月在东电展发布的《索尼克》,再次成为了引领时代的游戏。

    而今天,他们期待精灵娱乐能公布更大的惊喜。

    就在岩田聪上台之时,北原惠理和迈克尔·卡茨一路道歉走了过来,坐在了羽生秀树旁边。

    坐下后,北原惠理解释道,“我们刚才和经销商代表聊了聊。”

    羽生秀树点点头,表示明白。

    精灵娱乐放卫星,是为了给玩家一个期盼,给竞争对手制造麻烦,可不是为了误导合作方的。

    接下来,岩田聪的声音响起。

    一开始,还是简单地介绍精灵娱乐的新游戏,比如要正式在阿美利卡发行的《索尼克》。

    以及为了提高磁碟机在北美的销量,由阿美利卡分部开发的RPG游戏。

    《荒野大镖客:赏金猎人》

    这个游戏最特殊之处,不单单是其内容庞大,需要磁碟机才能游戏。

    而且在玩家操作游戏主机赏金猎人时,还会触发需要光枪外设配合的游戏场景。

    比如在西部荒野中,与对手进行一场左轮决斗。

    对解场景还不是那种二维画面,而是利用了PS1的强大性能,构成了一种伪3D模式。

    羽生秀树试玩过这个游戏,对于游戏的设计非常满意,他一个穿越者都觉得机制很有趣,想来销量应该不会差。

    当然,即便没有光枪外设也是能游玩的。

    不过有些游戏场景就需要跳过,无法体会其中的乐趣了。

    因此这个游戏一旦热销,不单单会带动磁碟机的销量,更会带动光枪外设的销量。

    在简单介绍完精灵娱乐的新游戏后,发布会也来到了最后。

    这时,岩田聪对后台招招手。

    便有一位工作人员,捧着被印有精灵娱乐LOGO的布盖着的托盘,走到了岩田聪的旁边。

    看到这里,羽生秀树明白,今天的重头戏要来了。

    台上,在台下观众好奇的目光中,岩田聪的介绍声响起。

    “接下来,我将向大家展示的是,精灵娱乐的次世代产品。”

    岩田聪说着,一把掀开助力手中托盘上盖着的布,露出了下面的东西。

    只见在托盘之上,是一个四四方方,蓝黑相间的东西。

    上面有红色的,黑色的按钮,还有各种插孔。

    在这件东西旁边,还摆放着两个如月牙般的东西。

    眼尖的人已经发现,那是两个手柄。

    毕竟右侧四个按键上,画着精灵娱乐标志性的圈圈、叉叉、三角、方块图案。

    因为这对熟悉的手柄,大家也瞬间猜出来这是什么东西了。

    精灵娱乐的下一代家庭主机!

    所有人心里只有一个想法,那就是精灵娱乐疯了吗?

    PS第一代主机推出才仅仅两年,就要着急推出新一代主机了吗?

    玩家们惊呼连连,记者们激动万分。

    而那些别家厂商前来探听情报的人,则是表情突然就复杂起来。

    这一次,展台上的投影幕布,并未投射放大画面。

    因此所有人只能抬起头,努力地去看清台上的主机。

    而记者们,也在努力调整相机焦距,试图把精灵娱乐抛出的这个重磅炸弹,拍摄的清晰一些。

    然后,有些人就发现了。

    在新主机中间标志性的透明机身处,隐约可见32-BIT,以及Play System 2的字样。

    然后,记者们就更疯狂了。

    竞争者的16位主机才刚刚上市追赶,精灵娱乐就准备用32位主机掀桌子了?

    大家现在非常关心,32位主机到底有什么不同,又有什么强大的功能,对电子游戏又会带来什么样的革新。

    可偏偏在这时候,岩田聪微微一笑,对着话筒说。

    “请大家期待精灵娱乐的次世代主机,谢谢。”

    然后,所有人看到,岩田聪说完后就直接下台了。

    大家瞬间傻眼,心想这就完了?

    介绍呢,新主机的信息性能呢?

    至少也放一段游戏画面,让我们看一看埃

    岩田聪很想说,这台所谓的次世代主机,不过就是个空壳子模型,他就是想介绍也没东西。

    其实吧,岩田聪本来准备了一段动画,要在E3大展的发布会上播放的。

    而且那段动画还是委托皮克斯工作室专门制作的。

    可羽生秀树看过之后,却压了下来。

    因为那是一段3D游戏动画。

    而羽生秀树明白,下个世代的主机,一定会是3D游戏的时代。

    因此他可不想让精灵娱乐,成为竞争对手的指路明灯。

    利用三十二位机放放卫星,制造下烟雾弹就足够了。

    要是弄巧成拙,让对手们弯道超车那可就不划算了。

    而记者们眼看岩田聪溜了,想到羽生秀树这位创始人还在下面坐着,便打算转头去问羽生秀树。

    可早已预料到这个场面的羽生秀树,怎么可能还留在原地,等着被记者的围堵。

    在岩田聪掀开盖布的时候,他们几个人就已经开溜了。

    此时,几人已经在后台会合。

    北原惠理笑着说,“这下子我们的对手要头疼了。”

    “呵呵,该头疼的是我们才对,能骗过对手,也就能骗过玩家,想想该怎么和他们交代吧。”

    羽生秀树无奈道。

    本来精灵娱乐就因为对游戏开发品质要求高,导致一些游戏续作的发布经常性延期,已经被玩家戏称做‘跳票精灵’了。

    现在又搞出次世代主机的烟雾弹,而偏偏短时间内,至少两三年内,所谓的32位主机是很难上市。

    因此羽生秀树估计,要不了多久,‘跳票精灵’的名声就要更响了。

    “不要紧,到时候随便找个技术路线问题,说我们推翻了原本设计就好,比起这些,对我们的对手造成影响更为重要。”

    迈克尔·卡茨毫不在意地说。

    毕竟在他看来,商业竞争无所不用其极。

    只有活下来的人才是胜利者。

    而那些死在半路的人,是不会被人记住的。

    “好了,对于我们来说,E3大展已经告一段落,接下来如何控制好舆论,就靠迈克尔了。”

    羽生秀树对迈克尔·卡茨说。

    “放心吧,交给我就好。”迈克尔·卡茨信心十足。

    羽生秀树此时看向今天刚刚赶到的新垣哲也。

    “新垣桑,虽然我们今天是在放烟雾弹,但真的次世代主机的研发,绝对是重中之重,不能有任何懈担”

    新垣哲也郑重回答,“羽生会长请放心,我绝对不会放松这方面的进度,我们与索尼大谈判已经接近尾声,而且在第二代EGP街机平台上,他们也愿意共享一部分System G系统的技术。”

    System G系统,正是前世索尼PS1主机大杀四方的3D游戏的根本。

    羽生秀树为了利用这个技术,又不想让索尼察觉到他们的意图,特意以第二代EGP街机平台为名合作。

    到时候让神灵视觉的人参与其中,吸收技术特点,相信这个时空精灵娱乐的第二代主机,会有比原时空索尼更优秀的3D图形处理芯片。

    “好了,接下来还请大家继续努力,我们的优势虽然很大,但竞争对手并未放弃,相信未来还会有更多的对手出现,所以任何时候都不能放松。”

    做完结束发言后,羽生秀树向众人告别。

    接下来,无论是应付媒体,还是应付经销商,都是极为繁琐的事情,可不是他能处理的,交给专业人士就是了。

    如今的精灵娱乐规模庞大,光是分部就遍布世界,旗下更是养着众多的附属部门。

    比如满世界战斗,攻击力爆表的法务部。

    比如人脉通天,近乎能‘颠倒黑白’的公关部。

    又比如专门用来调查对手的信息部。

    总之一个企业的规模,一定是和他的营业额成正比的。

    羽生秀树就算是穿越者,也别想一个人管理所有事情。

    胡乱插手干涉,只会造成混乱。

    专业事专业管,反而能提高效率。

    E3大展还在召开,羽生秀树却已经打算离开旧金山了。

    虽然有些厂商的游戏,他其实还蛮感兴趣的,很想去现场体验一下

    可想到刚刚放出的烟雾弹,他感觉自己再在展览会出现的话,保准会被媒体给围圆了。

    那种情况下,也不会有任何体验可言。

    所以,还是先溜吧。

    ……

    直升飞机起飞,羽生秀树带着周绘敏返回圣何塞。

    接下来,他在圣何塞一直待到了E3大展结束当天。

    期间除了陪周绘敏,也没忘安抚意大利“球花”。

    不过他更为关注的,还是媒体对精灵娱乐次世代主机的报道。

    果不其然,有关于精灵娱乐32位主机的消息,彻底压倒了所有风头,成为了本届E3大展最大的新闻。

    所有媒体都在猜测,精灵娱乐次世代主机的性能参数,以及会对电子游戏做出什么样的颠覆等等。

    精灵娱乐的宣传效果达到了。

    借着次世代主机吸引注意力的同时,顺便推销了自家的游戏产品。

    而竞争对手们,热度几乎被压到没有。

    可以说在这次E3大展的舆论战场,精灵娱乐是大获全胜。

    而这还只是一个开始。

    面对精灵娱乐次世代主机的消息,竞争对手的反应才是关键。

    可无论他们如何反应,被牵制精力是肯定的。

    而能被牵制精力的,还算是有实力的大厂。

    有些16位主机还没推出的小厂,估计现在只剩绝望了。

    到了这里,精灵娱乐的最初目的完全达到。

    与此同时,羽生秀树搭乘‘云上号’降落在了仙台市国际机场,结束了此次的外出行程。

    在仙台,羽生秀树仅仅待了一天时间。

    带着周绘敏在羽生家宅见过老古板和羽生苑子,又陪着小美人滑冰,泡温泉后,他便将周绘敏送上了返回香江的飞机。

    至于他自己,则前往了东京。

    在那里,还有新的事情等待他参与。

    今天下班晚,只有八千五了,抱歉。

    (本章完)
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