第581章 东电展的消息,去泰晤士河洗脑子
阿美利卡,加利福尼亚州。
日期,三月十六日。
洛杉矶一所私人妇产中心,伴随着一声婴儿的啼哭声,羽生秀树的第二个女儿出生了。
看着被护士放在小床上,皮肤还有些皱巴巴的小生命。
羽生秀树不得不承认,相较大女儿的出生,他此时的心情其实要平静许多。
当然,欣喜自然是有的。
旁边的大床上,脸色有些苍白的黑木瞳转头问羽生秀树,“羽生君,喜欢她吗?”
“当然喜欢了。”
羽生秀树说着上前握住黑木瞳的手。
黑木瞳这次生产,比刘筱莉可要难多了,甚至因为无法顺产最后选择了剖腹产。
现在看起来不但更加虚弱,产后恢复的时间也注定要更长一些。
女人此时无论是身体还是心态,明显都非常的脆弱,需要休养以及来自爱人的安抚。
羽生秀树自然明白这些,把自己掌心的温度传递给黑木瞳后,紧跟着又用温柔的语气说。
“女儿的名字我都想好了,叫夕舞如何?”
黑木瞳轻声念道,“羽生夕舞吗?”
羽生秀树肯定道,“对啊,瞳酱觉得怎么样?。”
黑木瞳轻声问,“羽生君是希望她以后学习舞蹈吗?”
“没有什么特指的东西,只是一种美好的寓意罢了,她是我们的孩子,她的人生想做什么都可以。”
羽生秀树语气自信。
有些东西他给不了,可有些东西他却怎么都不会缺。
“听起来是很美好呢。”黑木瞳语气有些虚弱。
羽生秀树拍了拍黑木瞳的手说,“瞳酱还是好好休息吧,有什么事等你身体恢复一些再说。”
“嗯。”
羽生秀树握着手陪在身边,无疑给了黑木瞳极大的安全感。
没多久,女人便沉沉地睡去了。
这时羽生秀树才松开手,缓缓走出了房间。
门外,一直等待的大地真央迎上来问,“她睡着了?”
“刚睡着。”羽生秀树回答。
大地真央关心道,“羽生桑守了这么久,也该回去休息一下了。”
“你也守了这么久,我们一起回去吧,这边有专人看护,等瞳酱醒了会通知我们的。”
“也好。”
就这样,两人一起返回了羽生秀树在比弗利山新买的豪宅庄园内。
这座豪宅此时也有了新的名字,名叫红枫庄园。
为了陪产,羽生秀树在医院足足待了两天两夜,整个人也确实需要好好洗漱和休息一下了。
不过等他洗完澡返回卧室,拉上窗帘让卧室陷入一片昏暗,躺上床酝酿睡眠的时候。
房门突然被打开。
借着门外的灯光,可以看到一个身穿丝质睡衣,身材婀娜,曲线丰盈的女人走了进来。
门被关上,紧跟着羽生秀树便感觉有娇柔的身体贴了上来。
随之而来的,还有熟悉的声音。
“我想放松一下,我觉得你应该也一样。”
……
三月十七号。
羽生秀树刚刚把厨师特制的产后餐送到黑木瞳所在的房间,坐在床边喂了没几口,秘书便拿着移动电话找到他。
喂饭的事情只能由大地真央接手。
而他则去外面接电话了。
这个时候找他的,除了工作肯定没有别的事情。
果不其然,是北原惠理的电话。
其实羽生秀树和北原惠理在昨天就因为女儿出生通过电话了。
今天的电话里,北原惠理主要是告诉羽生秀树,东电展已经在东京开幕了。
当然,也说了一些竞争对手的动向。
“今天任天堂在东电展上公布了他们的最新外设,可以让SFC主机兼容八位机卡带的主机,同时他们也再次宣布,从今天开始放弃第一方八位机游戏的研发。”
羽生秀树问,“任天堂是最后一個了吧?”
北原惠理回答,“没错,世嘉在去年就宣布放弃八位机游戏开发了,如今除了一些小厂以外,大厂已经全部放弃研发八位机游戏了。”
“八位机的时代结束了啊1羽生秀树不禁唏嘘。
如今这个时空,受到精灵娱乐崛起的影响,游戏市场的发展已经与另一个时空完全不同了。
原本的时空,尽管世嘉MD主机诞生后,十六位机受到了不少玩家的欢迎。
但因为任天堂的强势,八位机游戏长盛不衰。
八位机游戏硬是延续到八十年代末还有很大的市常
甚至还因为哈德森与NEC合作,诞生了史上最强八位机‘PC Engine’,也就是被很多玩家奉为至宝,后期移植了众多十八禁游戏的PCE。
当然,与PCE共同兼容的彩色掌机PCE GT也堪称一代神作。
当然,在这个时空PCE依旧存在。
无论精灵娱乐多么强势,无论精灵娱乐与任天堂的战争是多么惨烈。
这个世界也足够大,也还有其他厂商生存的空间。
即便已经是被精灵娱乐一统天下的欧美市场,精灵娱乐的市场占有率也只不过是在百分之八十出头徘徊而已。
但问题是,这个时空的主机霸主精灵娱乐没有八位机。
当精灵娱乐作为领头羊,率先把游戏主机推入十六位时代之后,其他厂商为了不落后,也就必须全部跟进。
所以,八位机时代就这样提前终结了。
这时,北原惠理又说。
“任天堂不放弃不行,为他们生产八位机卡带的两家厂商接受了岩田社长的报价,正式宣布被精灵娱乐的收购,这两家厂商位于霓虹,湾湾,新加坡的生产厂马上就将移交给我们。”
羽生秀树感叹道,“岩田聪的速度还真是快。”
北原惠理说,“何止是快,而且非常多,据我所知,岩田社长今年在内容端与生产端所安排的收购计划,已经正式超过一百六十个了。”
“看起来很有干劲埃”羽生秀树笑着说。
“如此大张旗鼓地扩张,会不会有些太冒险了。”北原惠理有些顾忌。
“没关系,那些方案我都看过了,没什么大问题。”羽生秀树毫不在意地说。
虽说明年霓虹的泡沫经济就要完蛋。
泡沫破碎,经济下行,对大多数产业来说,当然都是巨大的灾难。
但这些产业之中,却并不包含娱乐产业。
这也是为什么进入九十年代,霓虹经济步入消失的十年,娱乐产业却逆势蓬勃发展的原因了。
人们往往在社会经济发展糟糕的情况下,会减少那些昂贵的消费,比如奢侈品,比如海外旅行等等。
他们会转而去消费那些不那么昂贵,但却能够很快帮他们逃避现实的娱乐活动。
这也是为什么,霓虹的电视剧行业,音乐产业,动漫产业,电子游戏,全都在九十年代迎来了新的黄金时期的原因。
这同样也是羽生秀树不担心的原因。
看看他的产业布局吧,无论是云上娱乐还是精灵娱乐,都是能在泡沫经济时期借风起飞,更能在泡沫破碎后继续蓬勃发展的娱乐产业。
“好吧,既然羽生桑心里有数,那我也就不用担心了。不过今年的东电展取消主展台,很多厂商都第一时间在自己的展位公布了最新产品,岩田社长似乎遇到了一些困扰,你最好和他沟通一下。”
面对北原惠理的提醒,羽生秀树表示他知晓了。
北原惠理如今负责的是精灵传播的工作,不好过多的去参与精灵娱乐的业务。
因此有些涉及精灵娱乐的事情,她直接与羽生秀树沟通有些不妥,所以才提醒羽生秀树去联系岩田聪。
在北原惠理的提醒下,羽生秀树在与北原惠理聊了聊精灵乐园的建设进度后,便立刻拨打电话联系了岩田聪。
电话接通之后,岩田聪首先说了任天堂、以及世嘉在东电展上的情况。
作为游戏开发人员出身的岩田聪,更多关注的方向,还是这两家在新游戏发布上的动向。
按照岩田聪所说,两家的新游戏对精灵娱乐还是很有威胁性的。
对此羽生秀树也不意外。
他虽然已经抄了不少两家的经典IP,但整个八九十年代,热卖的游戏多如繁星,他别说抄到吐血都抄不完。
就算有那个精力和时间,他的脑子里也没有装下所有的游戏。
很多八九十年代的热卖游戏,他也仅仅是在销量榜上看到过一个名字,指望他凭借一个名字就还原出整个游戏,那无疑是天方夜谭。
别的不说,就拿卡普空在去年大卖的经典游戏《洛克人》来讲,他前世就只是看过,却没怎么玩过。
当然,如今卡普空也与精灵娱乐签署了独家协议,游戏全都是在精灵系的平台上发行。
卡普空赚钱,精灵娱乐同样没少赚。
所以现在的羽生秀树,如非必要也不会轻易去抄游戏了。
比起抄游戏,还不如让精灵娱乐保持现在的平台优势,利用平台赚钱才是稳赚不赔的买卖。
不过岩田聪在聊天时,还说起了现在技术发展的近况。
“为我们代工卡带的厂商,已经在2MB大小的卡带技术上取得了突破,最快两个月内就能提供量产产品,成本也能控制在合理的区间内。”
羽生秀树说,“这么说,磁碟机就要被淘汰了。”
想想去年这个时候,磁碟机还是各大厂商的拳头产品呢。
毕竟软盘超过1MB的内存,是当时卡带根本无法比拟的。
谁能想到,短短一年时间卡带容量就突破到2MB级别。
就算2MB卡带的成本超过软盘。
但搭配可存储技术,在玩RPG游戏时的便捷性,以及外设成本消费,却是远远要超过磁碟机和软盘的。
想到这里,羽生秀树脸上露出一个笑容。
2MB卡带,也就是前世他玩过许多四十合一,八十合一卡带游戏的载体,不但承载了游戏,也承载了他的童年。
由此联想,如今国内的山寨游戏机应该已经开始发展了吧。
前世,任天堂FC主机“平易近人”的性能,让香江,湾湾等大量半导体厂商,轻易便推出了可替代的电子配件。
这些配件的诞生,间接促进了许多山寨游戏机厂商的诞生。
这一世,精灵娱乐的PS主机技术虽然比八位机难上一些,但要说东南亚那些半导体厂商搞不出来平替配件,他是完全不相信的。
山寨这门生意,可不是内地华强北才出现的。
早年霓虹山寨欧美的,后来南韩东南亚山寨霓虹,所有的一切不过是个轮回罢了。
不过根据精灵娱乐法务部的调查,东南亚地区精灵娱乐的山寨产品,其实是远远比不上任天堂的产品的。
究其原因并非技术,而是成本。
精灵娱乐靠着夸张的产量,基本上把利润压制到了极限。
本身配件就比八位机要贵的情况下,山寨厂商想在山寨PS主机时还维持利润,其实是一件很难的事情。
而需求山寨主机的市场,其实都集中在一些欠发达地区,这里的消费者只对价格敏感,对游戏反而没有那么在乎。
他们不会关注专业的游戏杂志,不会关注当今世界主流的游戏资讯,更不会关注大大小小的游戏展览会。
对于这些消费者而言,只要有游戏玩就足够了。
至于这游戏是否是最好玩的游戏,那根本不重要。
任天堂的FC主机容易山寨,游戏本身质量也不算差,自然成了大量山寨厂商的第一目标了。
这种情况下就出现了一个很有意思的事情。
那便是明明在主流市场上,任天堂已经被精灵娱乐打的节节败退,游戏口碑被全面碾压。
可在山寨游戏机横行的市场上,任天堂才是真正的大厂,任天堂的游戏才是最火的游戏。
表面上看,这固然对精灵娱乐是一件好事。
毕竟谁也不希望被白嫖。
但长远来看,羽生秀树却带着一丝忧虑。
市场在那里,你不去抢占,自然就会有人去抢占。
游戏机和卡带的直接收入当然很重要。
但间接带来的品牌认同,IP认同,版权文化价值潜在用户的培养,却也同样重要。
他有时也在考虑,是不是要主动以某种策略提前进入市场,哪怕这个策略现在看起来盈利有限。
不过这终究只是一个想法。
也是前世任天堂都没有去做的事情。
所以,他还是想等返回霓虹之后,面对面与岩田聪,以及精灵娱乐的高层好好商谈一下。 恰好这时,岩田聪又说起了另一件事,打断了羽生秀树的想法。
“会长你听说过PCE主机吗?”
“当然,哈德逊和NEC在去年开发的那款主机,这好像是台八位机,还在卖吗?”
羽生秀树刚才还在想NEC这款主机,结果岩田聪这会又提起了。
岩田聪解释,“这部机器的硬件配置很优秀,某些方面采用了十六位架构,因此不能单纯的说它是八位机。”
羽生秀树说,“看来是还在卖,NEC的技术水平很好,哈德逊的游戏开发能力出色,能取得一定的市场也不奇怪。”
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