匹配。
一局完毕,大家都有些意犹未荆
“这个游戏好好玩,我们已经迫不及待想要看到它上线的那一天了。” “来来来,继续开。”
司雯躲在被子里,除了偶尔她翻身的时候能看到里面散发的微弱和光和说话声,不知道的,还以为她睡着了。
相对比司雯这边的游戏进行的如火如荼,薛阳和林溪这边就温馨多了。
“游戏输给司雯了?”
林溪微微一愣,那天她和司雯玩的时候,确实是输了,而且是没有赢过一局,她只是当时伤心了一下,没想到被薛阳发现了。
“嗯1
林溪什么都能赢过司雯,就是游戏这一块,永远比司雯差一点。
应该说差很多。
昨天她玩的妲己,全程被司雯追着打,很光荣地拿到了0-10的战绩。
“来,我教你怎么玩妲己。”
“好埃”
薛阳在背后环抱着她,双手握住她的手,真正的手把手教。
“妲己一共有三个技能,一技能“灵魂冲击”是一个非指向性技能,可以向着你选择的方向释放。是她主要的消耗、伤害和收割技能。
二技能“偶像魅力”是一个指向性技能,也就是说,只要释放出去,一般情况下都会自动追击目标并命中目标。
大招“偶像崇拜”也是一个指向性技能,但是5团狐火会随机的攻击技能覆盖范围内的目标。尤其是对方人多的时候,很可能因为技能分散多个目标上,而造成不能秒杀的结果。”
林溪静静地听着薛阳对妲己的介绍,然后又跟着他的节奏吃兵线发育,放技能,走位等。
“好像不难。”
“妲己这个英雄我们是用来吸引玩家的,所以是最简单的,简称无脑英雄。”
现实中,追陈莹可以说是地狱模式,游戏中,妲己却是堪称最简单的英雄,有手就能玩。
不知道陈莹看到了,会作何感想?
不过,薛阳其实是真没往这方面想,他只是单纯的觉得,陈莹的形象和妲己像。
而他们的游戏又刚好需要一位指引英雄,妲己是最合适的。
“她很漂亮,用她来做指引英雄确实是个不错的选择,肯定能吸引很多玩家来玩。”
薛阳的下巴抵在林溪的脑袋上,轻轻嗯了一声:“没你漂亮1
一抹红晕悄悄爬上林溪的耳根,“哪里最漂亮?”
“哪都漂亮。要是非要指定的话……”薛阳的目光微微往下,从他的目光看去,可以看到两个又大又白的半球型……
“你看哪里?”
“没看哪里埃”
“你要是想看的话,我可以给你看,但是只能看一下。”
“就一下吗?”
“那你想看几下?”
“很多下。”
两个玩游戏玩着玩着,就滚到了一起。
然后,薛阳就发现某只小乃猫有个弱点,那就是……
“哈哈~……痒~”
她怕痒。
之前还没发现还好,现在发现了,薛阳好像发现了什么了不得的事一样,玩得不亦乐乎。
最好玩的是,只要稍微轻轻碰她一下,就咯咯直笑。
……
(本章完)