600万美元的版权使用费,服务器由他们自己搭建,源代码自己开发,并要求获得10%的利润分红,这才同意了星空娱乐传媒合作要求。
由于《艾泽拉斯联盟》采用跟《魔兽世界》不同的游戏引擎。
从画质对比,《魔兽世界》更胜一筹,但在游戏任务的处理细节上,《艾泽拉斯联盟》更加细腻,你可以外很多地方发现他们设置的彩蛋,不论迷接取什么任务,它都会出现一个过场cg,让你亲身感受游戏的魅力。
跟《魔兽世界》游戏不同的地方在于,一旦玩家通关某些副本的数量或记录达到一定的条件,新的游戏版本就会出现。
比如玩家们清理了西瘟疫之地,联盟就会发布灾后重建任务,洛丹伦主城就会开始重建。
相当于玩家凭借自己的努力,参与到艾泽拉斯的历史进程中,这种体验感是无与伦比的。
随着《艾泽拉斯游记》的热播,这款游戏开始在玩家中发酵。
他们十分纠结,到底是玩《艾泽拉斯联盟》还是玩《魔兽世界》,到底是通宵肝副本,还是花时间在艾泽拉斯大陆上游玩做任务。
最后觉得,还是《魔兽世界》更好玩,这里人更多,没有那么多限制。
《艾泽拉斯联盟》更像是一款高端仿制品,没有原汁原味的感觉。
他们只能忍痛割爱。
不过在职场中的中年人更愿意选择《艾泽拉斯联盟》,他们不愿意通宵玩副本,上线做做任务,看看风景,算是另类的消遣。
一个月时间不到,《艾泽拉斯联盟》每天的平均上线人数达到22万人,是《魔兽世界》的十分之一。
这个数字一直维持到半年,才开始缓慢下跌。
在这期间,吉安娜上传了《讨伐黑龙》、《大战豺狼人》、《营救村民》、《消灭黑石部落》、《黑石塔角斗场》、《洛丹伦湖钓鱼赛》等新视频,获得不同反响。
很多人看了这些视频,才充值进入这款游戏,他们觉得在这里慢慢做任务,看看吉安娜战斗过的足迹,这也不错吧!
《艾泽拉斯联盟》刚刚上线,最紧张的莫过于九城娱乐,他们就怕玩家流失严重。
他们为此做了很多活动,请了很多形象代言人,出色地挽留了游戏玩家。
《魔兽世界》的日均数量保持在240万左右,这才长长舒了一口气。
星空娱乐传媒一再澄清,他们不是《魔兽世界》的竞争者,相反对它们做了一种互补。
因为不同时间线上的历史,让玩家们有了新的体验,这一点对于游戏者来说相当重要。
他们对于历史的改变有异乎寻常的假设,《艾泽拉斯联盟》就给出了答案。
所以,《魔兽世界》玩腻了的话,可以来这款游戏体验不一样的结局。
就这样,星空娱乐传媒把六千万人民币又扔进去了,不知道什么时间可以回本。
暴雪公司看到他们运营了一年半,仍然没有盈利,他们决定修改合同,取消10%的利润分红,改成500万元一次性买断魔兽世界衍生品的华夏授权。
叶羽大笔一挥,签下了这笔交易。
随着后来《巫妖王之怒》引发九城跟网易的恩怨,暴雪这才发现他们失去了一个巨大的金矿。