海关冲来,那数量估计怕是不下万人的规模!
这些突厥铁骑,穿着厚厚的毛皮衣物,手里握着的却都是一柄长弓,他们眼神凶狠,斜着眼睛盯望着城墙上方,当快到城墙的时候,他们的队形突然一变,其中一些骑兵放慢了速度,其他的却还是正常速度,竟然在行进之中变换了阵型,由原来的一条横线,变成了一条长龙!
当他们来到城墙下方的时候,这些突厥弓骑兵便开始对着城墙上方发起了攻击,他们骑着马往城墙上射出一箭之后,很快就策马往旁边跑开,然后后面跟上来的也是如此,一边攻击,这上万的突厥弓骑兵,竟然将阵型跑成了一个圆环,不断绕着圈的同时,对着城墙范围的弓骑兵,还不停地对着城墙上面放箭!
山海关城墙高达十几米,这样由下往上的射击,肯定是比较吃亏的,所以虽然还是有部分玩家被这些突厥弓骑兵的箭射中,但是却也没什么大不了的。
或许正是因为是第一波的攻击吧,哪怕这些突厥弓骑兵跑出一朵花来,他们的攻击对玩家也造成不了什么威胁,赶到程度比较轻松后,城墙上的玩家们也松了一口气,开始对着下方进行反击。
他们各种技能频频出手,间或还夹杂着普通攻击,霎时间就是漫天的箭雨往城墙下方落去,在反击刚一开始的时候,还站在城门处的一些近战门派玩家就发现,他们已经开始获得经验值和战功值了,这是因为他们所在的团队当中,有城墙上的远程门派玩家所导致的,他们团里的远程玩家如果运气好,击杀掉了突厥弓骑兵,那么由于团队的分享,下方的近战门派玩家哪怕现在还没有参战,也一样能获得的击杀奖励的。
只不过,他们获得经验和战功值奖励,目前都很低,城墙上的远程玩家击杀一个突厥弓骑兵,整个团里面的人只能分到1点战功值以及很少的经验而已。
不过玩家们并没觉得有什么不对,团队里面就是这样,不是看质量,而是看数量的!
此时的玩家们,已经脱离了之前的茫然,战斗欲望已经被激发起来了,暂时还无法参战的近战门派玩家,也变得有些跃跃欲试,急不可耐起来,就等着等下城门一开,他们就要冲出去杀敌了。
除了玩家们的攻击以外,系统的npc士兵,也在参与攻击,不过就像莫剑之前所猜测的那样,军队的实力比较羸弱,城墙上面,混杂在玩家人群当中的npc,数量可能只有一两千这样,攻击的时候,不但速度慢,而且伤害也不高。
看样子,攻击的主力还是要看玩家们这些江湖武林人士了……
虽然突厥弓骑兵由下往上的射击,导致弓箭的攻击力减弱,但是城墙上面的玩家还是有那么一些倒霉蛋,躲在缝隙里面都会连挨好几箭的家伙存在,这些人被攻击后,很快就被干掉了,不得不从复活石中复活以后赶回来,才能继续参战。
假如说这烽火边陲活动中,玩家可以一直不停复活起来参战的话,那守住山海关肯定就是没有问题的,但是很遗憾的是,当有玩家阵亡之后得到系统提示了,才惊讶地发现,在这战场当中,玩家的阵亡次数是有限制的,阵亡次数一旦达到十次,那么玩家就会被系统强制送出战场。
与此同时,每个玩家的每一次阵亡,都会削弱自己这一边的npc士兵的士气!同时增长突厥那边的士气!
这npc士兵的士气,是可以查看到的,初始的时候,有一百万的士气值,士气值会影响这些npc士兵的战斗力,哪怕他们的战斗力本来就不起多大的作用,但是可以肯定的是,他们好歹能起到一个牵制突厥敌人的作用,所以还是要尽量保证这士气值不要跌得太厉害!
不然的话,此消彼长之下,突厥那边的实力会越来越强的,前面的攻击波数都还好说,但是后面呢?要是突厥的战斗力提升了,到最后倒霉的还是玩家。
意识到这一点,一刀还是在统战频道当中,调了几个帮会的蝴蝶谷玩家,让他们上城墙对远程门派玩家进行支援和治疗。
江山如酒帮会也被点到名了,不过贫乳和花花却没有上去,他们打算等下跟着莫剑和戒射和尚一起,出城门外杀敌。
城墙上面,箭如雨下,突厥弓骑兵遭到打击,数量削减得还是比较厉害的,从战斗开始后大约十分钟的时间,突厥弓骑兵的数量被削减到了还剩一半的时候,莫剑他们突然听到山海关的城门,传来一阵巨大的响声,随后缓缓地打开来了。
玩家们顿时精神一阵,知道该他们这些近战门派上场了……(未完待续。)