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第六十六章 技能升级机制

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    贾古拉斯的出现并没有打乱两人刷任务怪的节奏。李勋也在任务完成之前把破甲一击升到了4级。

    破甲一击(4/10):对目标造成(12+130%)的物理伤害,减少6点护甲,并产生大量仇恨,减甲效果持续15秒,最多叠加7层。

    技能消耗:30点怒气值。

    技能冷却:2秒。

    技能升级经验:0/100000。

    100000的技能经验是个坎,这个阶段,基本没有人能有5级的破甲一击。至于5级升到6级......需要的技能经验也就翻了1倍而已。

    《世纪神话》这款游戏的技能升级机制在游戏前期让很多人都想吐槽,因为这完全就是不按规矩来嘛,但李勋知道,智脑盖亚对每个技能的等级都有做过模拟,技能经验是根据当前技能的性价比与下一级技能的性价比来做比较,再经过一些复杂的计算而得出的,所有技能除了一级升二级所需要的经验是一样的,其他时候都有很大不同。

    打个比方,李勋不常用的英勇打击。

    英勇打击(1/10):对目标造成100%的物理伤害,并让目标对自己所造成的伤害降低5%,持续5秒。

    技能消耗:20点怒气值。

    技能冷却:8秒

    技能升级经验:0/1000

    这是一级英勇打击的技能详解。那么二级呢?

    英勇打击(2/10):对目标造成120%的物理伤害,并让目标对自己所造成的伤害降低7%,持续5秒。

    技能消耗:20点怒气值。

    技能冷却:8秒

    技能升级经验:0/2000

    英勇打击这个技能再前期是挺废物的,所有升级经验并不是很多,但随着这个技能等级的提高,技能效果越来越好,技能升级所需要的经验就越来越多,要知道,10级的英勇打击可是能减少21%的伤害啊。

    李勋和李晓茹回到冒险者大厅,把任务交了。

    系统提示:你获得3000点经验值,2枚银币,2点声望。

    系统提示:尊敬的冒险者,你当前的声望已经达到了41点,你可以去冒险者大厅领取晋升任务了。

    “下午的fb做了,就去做晋升任务吧,5级之前都不难的。”

    “啊?可是我看论坛上有人说二级晋升三级的冒险者任务很难啊,都有人遇到传奇阶位的怪了呢。”李晓茹闻言,大眼睛直溜溜的盯着李勋。

    “......是黑暗战士吧?”

    “恩恩。”

    “安啦,媳妇,你运气不会那么差的,这是一万个任务里面随机挑选一个呢。再说了,就是你运气很差,被随机到这个任务,我也是有攻略的。”李勋拍了拍自己的胸口,大丈夫,萌大奶。

    “真的啊?快给我说... -->>
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