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第2章 重生影魔

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sp;  不过突然被一群丧尸围观的夏军还是出了一身冷汗,总之先看看现在的自己到底能做什么吧。

    他第三次将视线转向漂浮在空中的阴影面板,上面正一项项的列着夏军现在的情报:

    姓名:夏军

    种族:影魔

    特性:阴影生命(不会疲劳、不会饥饿、物理伤害减半,黑暗元素亲和,受光系伤害加倍)

    生命值:100\/100

    法力值:100\/100

    属性:力量19、敏捷12、体质10、智力12、感知15、魅力2。

    阵营:混乱邪恶

    状态:正常

    等级:1(下一级还需经验值10)

    种族天赋:改变外形(普通生物大小)

    战斗天赋:暗影长枪(贯通伤害、无视防御,对敌人造成等同于(力量x3)数字的真实伤害,冷却时间1分钟,无消耗。)

    不愧是怪物模板,比起人类刚刚诞生时平均10的属性点不知道高到哪里去了,甚至还有初始技能。

    但夏军也马上意识到怪物模板比起人类的不同。

    首先就是没有职业一栏。

    也是,怪物的职业就是怪物,这倒是没有什么好说的,取代这一栏的是种族。

    二来是没有自由加点。

    原本创建人类的账号时,系统会一视同仁的给每个人均等的60点自由属性,由玩家随意分配,之后玩家升级的过程也一样,因此人类中还可能会出现近战弓兵或肉盾法师这样的奇葩职业。

    怪物则不同,自己虽然一开始就有70点属性,却是分配好了不允许改动的固定技能点。从游戏的角度来说,这样pvp时别人会根据你得种族选择克制的打法,也算是变相的平衡吧。

    看到这里夏军感到的是狂喜。

    原来如此,这些丧尸之所以不攻击毫无疑问是因为自己属于“阴影生命”,不论外形、体温还是别的什么都与人类不同,若是丧尸会无差别攻击看见的一切的话,他们早就跟墙和车辆打起来了。

    还有那些缺点,受光系伤害加倍?自己可是在现实世界,除了自己,这里可没有魔法这种这种元素,这个弱点根本就不存在。混乱属性这一点在游戏中体现在角色处事无常上,还是那句话,这里是现实,拿数据模板套在现实上根本就不靠谱。

    不会饥饿更是连末世最大的危险,饿死或使用受感染的食物毒发身亡也避免了。

    强,无敌。

    夏军根本就想想不出有什么能对自己造成威胁,心情完全放松下来的夏军决定看看自己的能力。

    总之先试试改变外形(普通生物大小)吧。

    在尝试人形之前,夏军先试着变成了剑齿虎的外貌。、

    无论如何,作为战斗而言,四肢着地拥有利爪和尖牙的猛兽无疑比人类强大的多。

    实验对象是夏军面前一只独自游荡着的丧尸,他的右臂已经不知道遗失在了什么地方,就这么漫无目的的在大街上走着。

    夏军躬身前跳,试图来一招猛虎落地式。遗憾的是夏军并没有获得剑齿虎这类大型猫科动物那夸张的爆发力。

    虽然外形已经改变,本质却没有什么变化,夏军只能以不操过人类步伐的速度慢慢的走向丧尸,抬起形成了锋利锐爪的右手,向毫无防备的丧尸拍去。

    结果让夏军大失所望,预想中的利爪并没有撕裂丧尸的身体,反而如同钝器一般,将丧尸拍飞了出去。

    重点是丧尸还没死,颤颤悠悠的爬了起来,对着夏军的方向怒吼着冲了上去。
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