间就来到了陈浩杰的办公室,然后急切地询问说。
“为什么要延迟,他们的游戏是3d画质的,我们的《地下城与勇士》只是2d的,两者没有什么冲突好不好。”陈浩杰无所谓地说到。
3d游戏虽然好,但是它存在几个致命的缺陷,这个在英雄联盟、穿越火线、qq飞车、qq炫舞虽然是没有体现出现,但是在铁骑刀锋、天下,剑灵,只要你的电脑配置不是很高,那么你玩的时候就会发现这画面都是一卡一卡的,给人的感觉就是不舒服。
现在华腾集团虽然研发了《问天》这款所谓的3d网络游戏,但是它还只是一个孩子,成长的道路还长着呢。
况且华腾集团还作死般竟然没有经过大规模的内测,难道他们也想要像陈浩杰的《传奇》那样没有经过内测就直接发布吗?
如果真的是,那陈浩杰表示自己就呵呵了。
杨伟自己作的一手好死。
“老李,你说你们集团的《问天》究竟能不能突破《传奇》所笼罩的渔网啊?”马芸意有所指地对李腾飞说,没错,此时,华国互联网顶尖的两个人正坐在一起谈天论地。
李腾飞的头上隐隐约约多了几根白发,虽然他已经被解除总裁职位了,但是对于华腾集团的事情他还是属于那种皇帝不急太监急的样子,生怕杨伟几个错误的动作而引发集团动乱的情况出现。
好在杨伟这段时间除了跟阿里天软死逼之外,貌似也没有什么多余的动作,但是他李腾飞也看出了杨伟的不明显,凭借自己多年的经验,杨伟没有让《问天》经过内测考验就仓促发布是有一定风险的,或者说,会导致《问天》衰落也不一定。
但是此时的他没有像以前那样可以随意否定杨伟的做法,因为现在在华腾集团,杨伟的话才是真理,谁叫他拥有齐家的支持呢。
“突破应该是可以突破的,毕竟《传奇》有的东西《问天》也有,《传奇》没有的东西《问天》也有,这个应该是它突破的优点吧。”李腾飞说《传奇》《问天》都有的设定就是任务系统,榜单系统,还有在线签到这些;
而《传奇》没有的东西就是《问天》本身的画质,除此之外没有了。
“哦?《问天》真的有那么好?”马芸有些不相信地说到。
李腾飞没有说话,事实上他也只是知道《问天》的大致情况,对于游戏画面如何,怎么操作他也没有什么概念,现在就不要在老朋友面前胡说八道了,免得到时候面子过不去。
“这个你看《问天》发布之后就知道了。”
马芸:“……”
很快,华腾集团的官网就设置了一个新的游戏介绍页面,介绍的正是《问天》,在短短不到三个小时的时间,官网的点击量立刻就突破了一亿,看来关注《问天》的人还是蛮多的,其中有三千多万还是来自国外的ip。
“哟西,终于看到第一款3d游戏了,我要看看弱小的华国人究竟有什么能力能够研发这样不可思议的游戏。”
“华腾集团是李腾飞的,我们大韩民国又都是普遍姓李的,这是我们大韩民国自己研发的游戏。”
“看起来还不错的样子。”
《问天》的游戏背景应该是港岛武侠小说第一人金永大大的一部叫做《问天》的武侠小说的背景故事,当然,也是做了一部分的修改,《问天》采用的是剧情和任务相结合的套路,主流玩法还是pk。
《问天》里面一共有六个角色,大致上分为战士,法师,射手,这是受《传奇》的影响之后才修改的,而战士又有剑士、刀客、枪手三个角色,法师则是江湖道士身份,射手又两种,分别为弓箭手和制毒者。
每一个角色都有他自己的背后故事,比《传奇》的角色介绍还要相当的完善和更加的趋于合理,更不要说那庞大的技能系统。
没错,原本还没有受到《传奇》影响的时候,华腾集团的游戏研发部采用的角色技能就很多,大多都是金永武侠小说里的人物角色技能,通过任务,玩家可以获得一个个技能,虽然,技能虽然多,但是也不是每一个角色都可以用的,毕竟战士是不能使用射手技能的,难道把他依仗的大刀或者长枪给射出去?
这个显然是不可能的。
《问天》的pk制度就有它自己的独到之处了,如果陈浩杰玩过《问天》的话,他就会发现,其实《问天》也就是3d版的《拳皇》而已,两者都没有什么区别,轮流战而已,不同的就是,角色是固定的,没有像《拳皇》一样,一局选一个。
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