时加拿大也不是什么好地方,半壁凋零被苏联占领。靠山美国的大半工业设施被苏联和日本人轰炸了。美国也是山河破碎,苏联人和日本人利用美国在大萧条时期修建的多条铁路公路直线前进。侵略者大军所到之处,美国地方政府望风而降。
1945年6月,美国灭亡,德、意、中、日、苏五个战胜国举行了第一届联合国大会,准确的说是新世界分赃大会。
退出游戏,张诚心想:没想到最后美国战败了。电脑AI就是傻啊。
不过,现实中的美国,却因为张诚推出的虚拟现实游戏,又大赚了一笔,每次都是美金兑换金币,全世界范围内海量的金币被兑换出去,但是也给政府带来了海量的税收。
甚至因此美国的财政赤字开始减少。要知道,这个时候,美国还在阿富汗前线有几万部队和恐怖分子作战。军事开支还是蛮大的。
很多人称,虚拟现实游戏,是这一次科技革命的硕果。
回到房间,张诚打开电视,几个新闻和脱口秀节目说的都是英雄无敌和虚拟现实技术等等。还有节目请了高手,在电视上讲解怎么发展,怎么扩张领土,怎么更好的完成任务,怎么指挥作战,兵种的配合和互相克制等等。
嗯,看来游戏还能火一段时间。张诚也没指着一个游戏包打天下,等把其他游戏公司击倒之后,收购了其他游戏,在移植到虚拟现实技术界面。有了这个垄断性的技术,一家独大是没什么难的。
仅仅和美联储的分成,就让张诚的游戏公司日进斗金。更别说卖游戏仓也是一笔不菲的收入。
张诚下一步要做的就是,把好船影业公司的电影,移植到游戏仓当中,让观众们可以花钱看虚拟现实的电影,这比3D技术可高得多了。
这样就把分成的院线一脚踢掉了,用虚拟现实技术看电影,有两种选择,一种是上帝模式,可以从各个角度看电影的。一种是插入模式,就是观众代替电影中的某个人物,以自己的行动,改编电影。
在接入虚拟现实技术之后,电影里面的人物也就相当于游戏里的NPC了,会具备一定的智慧。不会因为某个人的异动就不会玩了。而是会做出合理的对应。
这种玩法,想来群众们还是很喜欢的,谁不喜欢做主角的感觉呢,而不是做嗑瓜子观众。
为了避免实体经济恐慌,好船影业宣布,只是将自家公司的片库移植到虚拟现实技术的游戏舱主机中,并不会对现在的电影业造成冲击。也不会对外谋求版权。当然一些经典的老电影,大家喜欢乐见,还可以考虑收购版权的——电影院线很少放老电影的,新片还排不过来呢。
在电影移植之后,张诚的游戏公司又谈妥了一款单机游戏的移植,是很早之前的游戏了,重装机兵。
对公司来说,移植的免费单机游戏,也是能增加游戏仓含金量的。毕竟不是每个人都喜欢玩网游。
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