林景和还以为自己是被发现了,于是想破土而出击飞符文法师好让陈飞的鱼人可以打出一套。
然而雷克赛施放破土而出的动作太过明显,流浪一个法术涌动接W技能超长时间禁锢不仅打断了雷克赛的击飞还定住了他,陈飞见状赶忙Q技能淘气打击接古灵精怪跳向流浪,谁知道这个时候草丛还跳出了对面的打野螳螂。
由于雷克赛被定住螳螂直接E越击接W爆炸尖刺接平A接Q品尝恐惧伤害爆炸,雷克赛吃了一阵套直接残血,禁锢解除后才赶忙闪现,螳螂跟上闪现一个Q品尝恐惧收掉了雷克赛的人头拿到了一血。
因为流浪开启疾跑,陈飞的鱼人虽然打了流浪一套Q淘气打击跟E古灵精怪的伤害,但是去没有办法用W海石三叉戟去戳对面流浪身上已经流血2秒的印记,要知道新版鱼人就靠W海石三叉戟的超高伤害来收尾,这样无法平A到流浪的话是没有办法用处海石三叉戟的。
于是陈飞只能作罢,回身走,流浪凭借技能的冷却时间超短跟手长的优势,反追鱼人打了起来,由于流浪前期的W禁锢技能冷却时间很长所以没有办法定制鱼人说在把鱼人也击杀。
但是螳螂的红BUFF黏人跟Q品尝恐惧的高额伤害还有流浪超负荷施放弹道较远跟法术涌动的伤害很高,还是让没有技能的小鱼人交出了一个闪现。
“草,这波亏大了,中路要炸!”陈飞只能叫苦,对面流浪玩得太好,对面的螳螂似乎也是猜到雷克赛回来早就在一盘蹲着的。
“都怪我啊,陈哥。”林景和自认打野还是不够到位,他看见流浪开启幽灵疾步就应该知道螳螂在附近,对面流浪这是要反打的架势他都看不出来。
“没事,这也不怪你,咱们慢慢来就是了,对面中野确实很强,咱们这可是五排,对面也是五排,难度大正常。
慢慢发育,还是有机会的。”陈飞真的没什么好去责怪林景和的,他自认自己的鱼人很强,等六级还是有机会反打流浪的。
就在中路,林景和来帮助陈飞的鱼人抓流浪却被对面螳螂跟流浪的配合反手拿下一血之后,上路的杜汶泽的剑姬居然击杀了对面的大树。
原来,大树见杜汶泽的剑姬居然越兵线来搞自己,双方都半血的情况下,大树怎么想也感觉自己是不会吃亏的。
可是呢,因为之前对线,杜汶泽一直用破空斩接平A戳发大树身上决斗之舞的被动来换血的时候,剑姬的天赋战争热诚也是在积攒的,因为杜汶泽的AD玩得很强,对面战争热诚的把握度很到位,于是看好伤害越过小兵去击杀大树,大树却不记得战争热诚这个被动增加攻击力的存在。
还以为自己能够打赢。
剑姬跟大树都才三级,即便剑姬的劳伦特心眼刀处于冷却阶段,但是剑姬仍旧可以通过走位来点破大树身上的破绽以此来攻击并且回复自己的生命值。
就在双方用技能互拼,剑姬破空斩接夺命连刺,大树用冲击波跟树苗投掷,一波拼下看似好像大树的血量占上分,还有小兵的又是,但是双方都没有技能只考平A的输出之下,剑姬可以通过走位触发被动来加血。
攻击附带加血这种机制,往往会给人一种自己好像能够杀掉对方的错觉,剑姬就是这样一个经常给人有错觉的英雄。
大树也正是在这样的错觉之下被杜汶泽的剑姬所杀。
就杀完大树之后,杜汶泽发现剑姬打那种伤害偏低但是很肉的英雄极其有效。
可是打诺手跟瑞文这种伤害高的英雄,剑姬就不能说可以这样走位点破绽反杀对面了,因为对面伤害也很高,剑姬残血的话,破绽是最好的回复点,但是却不能让回复的生命值足以抵消对面的伤害,这样的话,剑姬还是会第一个倒下,不要抱任何可以反杀的希望!
所以杜汶泽就这个在这个时候了解到剑姬如果对阵诺手瑞文这样的英雄,剑姬必须更加的小心的换血。
像打大树这样的直接越兵线过去,是肯定会死的。
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