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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div> 叶格成面临的损失不可谓不大,事发之后叶格成经各方打听调查才知道,乐华投资本身的资金实力并不像他们介绍的那么强大,老板段总也是技术出身,对新技术兴趣浓厚,不过自己去手生多年,早已变成了一个喜欢投机取巧的江湖混混。
他们确实是看好了网络游戏这个大方向,但前不久他们在台湾已经投资了一家叫奇缘网络的小型游戏公司,却由于择人不当双方协调不了合作过程中的各种问题,导致前前后后投入了四五百万,结果由于合作双方矛盾协调不了,各项内耗成本与研发费用都开支巨大却久久弄不出像样的产品,为此他们就一路追加投入,到现在那家奇缘网络科技公司的最初创始人已出局,乐华已完全撑控了奇缘网络的绝对控股权与经营管理权。
网络技术的日新月异全世界有目共睹,能想到开发游戏的当然不在少数,但能成就经典游戏作品的公司却廖若晨星。
乐华的段总明修栈道暗度陈仓,为的就是窃取叶格成的劳动果实。但这件事有点复杂并且完全没有证据,寄希望于警方破案等于是缘木求鱼。
现在的问题性质变了,奇缘网络得到了叶格成的传世王座前前后后也花了大半年研发的劳动成果,肯定会结合他们自己的游戏来一个改头换面,然后继续研发,他们的团队本身就比传世网络要大,不出意外速度也会比现在资金短缺的叶格成要快。
不管叶格成的游戏最后能否成功推上市场,只要在速度上慢于对方,到时双方出来的东西有太多的雷同,原创的他还会反背上一个抄袭的骂名。
更何况乐华投资既然在大陆地区活跃,他们的游戏出来肯定是大陆与台湾同步推广,到时在抢占事场先机方面,在游戏的相似度很高,特点与卖点几乎相同情况下,背上骂名事小,在市场营销上失去先机,叶格成的传世网络就会步步艰难。
这个行业在这时还没有多少成文的法律约束,再加上取证困难,被人偷走的东西就已经是别人的了,或者至少可以说已与别人共同拥有了。
李俊东能理解叶格成的心情,晚上喝酒时没有显露出来的愤怒与伤感也在他眼中燃烧。
李俊东问他现在的打算。
叶格成说:“只能化悲痛为力量,只能更快的速度,更高的质量、想尽一切办法在对手之前把成形的产品推向市场。”
因为乐华原来承诺过三百万,叶格成的游戏项目把架子打得比较大,在现在这种情况下要抢速度就必须用最快的速度扩充研发团队,目前国内这个行业的专业的程序人员本身就极度缺乏,欧美的高端研发人员请不起,并且受限于国内的软件行业,请得起别人也不见得会来,在现时的情况下除非你开的工价高出同行一倍以上的高价,去扫一些国内人才市场的相对高价的技术人才来,但这一切归根到底还就得有钱。
在李俊东前世的记忆里游戏行业的记忆不算多,但福布斯财富排行榜科技排行榜等各种排行... -->>
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