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江陵。天下必争之地。
莫冲乾最不想随机随到的一座城池,偏偏让脸盟给占到了。
从游戏规则来看,每个公会最开始会随机占到一座城,接下来便尽力扩张自己的地盘。这么算下来,应当是占涿郡、夷州、西凉这种最边缘地带的城市,生存条件会比较好一些。而占了地图中部交通要道的江陵、许昌、长安、汉中等地,会非常容易遭到四面而来的攻击。
但是,就算发到一手烂牌,也不是没有机会赢的。况且脸盟只是不算最强的公会,但绝不算弱到毫无反抗能力。
“全员集中到旗帜的地方。”莫冲乾在公会频道中下令。此时,他身处这座城池的府前广场,在这里飘着三国时期的那种诸侯旗帜,矗立招展着,旗帜鼓风飘抖,威武凛然,就是旗面上大书一个“脸”字有点让人无语,莫冲乾都不知道该从何吐槽起。不过,想想假如同样风格的旗,ace的旗上写着“a”,甚至窝巢的旗上写着“窝”,莫冲乾多少又觉得心理好受点了。
在活动侧边栏中,能看到目前参战各大公会占城的数目,当前全部是1,但看不到具体哪座城由谁占领。同时,莫冲乾还能够决定对所有公会的关系,比如同盟、中立又或敌对,默认情况下,所有公会都显示为敌对。
不过很快,有的公会将脸盟变为中立关系,莫冲乾也就将那些公会变为中立,随后开始布置战略。
“按先前说的,没有仙音阁的队伍原地防守,其他人出兵,先攻下长沙。”
“为什么是长沙?”有玩家问。
“金角银边。”莫冲乾回答着,走向南城门的方向。
在城门口两侧矗立着箭楼,守门士兵是黄名npc,莫冲乾试着与它对话,得知只要打开南门,便可以选择是否向邻城长沙每十分钟派出10名npc士兵和一部攻城车。莫冲乾猜想这和早些年的5v5推塔竞技游戏有点相似。
从三国地理常识来说,江陵东面通往柴桑,西面到襄阳,北面达汝南,四面受敌,极端难守。莫冲乾要做的是首先往城池数量较为稀少的方向突破,稳定大后方。
不过,他刚一出城,又有了新的发现。城南外有一片树林,但似乎并不是普通的树林,因为当他走近树林时,手上自动多出了斧头。背后不强嚷嚷起来:“劳资的判官笔呢!笔呢!呢!”
“诶?箫不见了……”四叶草也茫然地望着手上的斧头说。
系统这是让我们去砍树?莫冲乾想。他调头往回走,没走几步,手上的斧头又不见了。
一个想法在莫冲乾脑中浮现出来——莫非砍树可以获得什么资源,资源还能拿来造东西或者加固城防什么的?
他跑向城门口再度与守门士兵交谈,选择查看更多帮助信息。这个副本的规则更明确了——每座城池附近都有树林、采... -->>
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