那些行尸游荡到洞穴另一边的时候终于动手,直接发动暗夜天球上的亡者苟安之地技能,让里面剩余的几只阴影仆人冲过去吸引住那些行尸的注意力,他自己则在相对安全的距离下开启阴影掌控,将魔法飞弹转化成暗影球对那几头行尸进行攻击。
虽说阴影伤害对于行尸的效果可能没魔法飞弹自带的爆炸伤害高,不过胜在动静小,绝对不会造成洞穴的塌方。
这个战术还是能算得上成功的,阴影仆人虽然极弱,但因为本身是阴影生物的关系,并不会被瘟疫毒素感染,加上灵活的动作,和瘟疫行尸战斗起来反而比普通人更加顺利。
在西维远程火力支援下,在三只阴影仆人被撕碎的同时,对面也倒下了两只瘟疫行尸。
就在情势一片大好的时候,西维却感觉到周围的水元素突然躁动了起来,与此同时那个冰属性变异的行尸身上猛地爆出了一圈蓝色的光环,顿时那些之前还活蹦乱跳的阴影仆人就像是身上突然多了几十斤负重一样,行动速度和动作的敏捷度一下子就降到了连行尸都比不上的程度,旋即另外两头没有受到蓝色光环影响的瘟疫行尸就展开了对阴影仆人一面倒的虐杀。
直到最后一只阴影仆人死亡,对面还有一头轻伤的瘟疫行尸和一头用脑袋接了五六发暗影球却依旧毫发无伤的变异行尸。
和火元素粗通之类衍生的次级火球术一样,暗影球也因为不知名的原因并不能像魔法飞弹那样不停叠加威力,而标准威力的暗影球则似乎对变异行尸没什么作用……换成游戏用语就是完全不破防,可能会有一些强制伤害,不过看样子这种伤害绝对不会太大就是了。
虽然没办法推定变异行尸的讨伐等级,但从一环暗属性魔法无效来看,对方的基础讨伐等级应该就是10级起步了。
用牵引锚将自己像滑冰那样与飞快冲来的两头行尸拉开距离,西维又乘势将那头仅剩的瘟疫行尸几下子结果掉。
于是现在的局势就变成了他和变异行尸一对一。
“既然一环魔法威力不足的话那就用二环……说起来,二环我会哪些魔法来着……”
虔诚光环(被动)、荣耀灵气(buff)、牵引锚(主动,非攻击性魔法)。
“……下一次我一定要学一个攻击型的二环魔法。”
再一次以滑冰的姿势闪开了变异行尸的突进,西维无奈地叹气。
老实说现在的局面对他非常不利。
魔法协会的那群老家伙曾经研究过很久行尸的生态,不过可惜到最后都没能搞清楚这些家伙那种近乎无穷无尽的体力究竟是哪里来的。不过如果有人打算和行尸玩持久战比耐力的话,那么个人不是傻了就是打算用一种新颖的方式来结束自己的人生。
“等等,荣耀灵气不是神圣魔法吗,行尸不管怎么说也是亡灵生物啊,这么说的话……”西维突然想到了自己唯一一个似乎能够对对方造成伤害的魔法,于是立刻试着对其发动了荣耀灵气。至于奏不奏效——反正与其将魔力花在无意义的攻击与躲避上,还不如赌赌看那微不足道的可能性来的有意义。
于是原本充满了亡灵气息的行尸身上就多了一股神圣的气息,两种原本格格不入的气息混在一起显得极为微妙。
不过可惜的是并没有出现西维期望的对对方造成极大伤害的那种景象。
看着再次逼近的魔物,西维干脆地发动了暗夜天球中每天一次的魔法黑浊冲击。
既然荣耀灵气失败了,那么就只能继续刚才那种不断积累伤害的战术了。
然而令他吃惊的是,刚刚还一副啥事都没有的变异行尸居然在黑浊冲击命中的那一刻发出一声惨叫……额,那个大概是惨叫吧。
随后就倒地不起,连身上的白色雾气都消失殆尽了。
“解决了?黑浊冲击那么有效?”一时间没反应过来的西维愣了愣,随后才若有所悟地想到:“莫非是荣耀灵气对亡灵有消减护甲或伤害加深之类的效果?”
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