细思索片刻,道:“我并不了解你的具体情况,所以不好下判断。但我之前碰到过无视物理伤害的女妖。现在情况这么复杂,各种稀奇古怪的怪物层出不穷,个人建议还是用符文子弹来增加应对手段更好些。”
分完赃,项宁轩集结队伍继续沿河推进,很快发现了一群高脚屋。如此有特色的建筑自然是那群鱼人的。它们的主力已经被项宁轩他们歼灭,留守的只有一些老弱病残。
项宁轩都没有亲自出手,就灭了这个鱼人村子。经验没多少,掉落也没有。不过,在村子里,他们还是找到了不少有用的东西。比如,彩色的珍珠、闪亮的鱼鳞、鱼人的幼苗等。
接下来,还是继续清剿丧尸,救人。到中午12点时,已经清理了大半个村子,累计救出一百多名幸存者。其中有三十多人是战斗职业者,只不过他们等级都不高,胆子也够呛。就算项宁轩不出手,光十几名老队员也能把这帮新兵蛋子打得落花流水。
村委会里已经准备了热腾腾的饭菜。村口的菜场里面食物充足,鸡鸭鱼肉,米面菜油应有尽有。
唯一的麻烦就是,菜市场里居然有两只鸡变异了,变成了公鸡中的战斗鸡。但战斗鸡始终是鸡,在出动了几位民兵后,这两只鸡就被乱棍打死。
此外,骨甲丧尸的尸体也被打捞了出来。项宁轩亲自出手把它手上最大的骨刃敲了下来,骨刃和骨甲丧尸手臂连接的部分正好当做刀柄。
骨刃莹白透亮,仿佛是象牙艺术品。它连柄大约有七十多厘米长,只有前端约30厘米开了锋,无论是刺还是削,都不错。它的重量比金属武器轻得多,但是强度却一点不弱,与钢制菜刀对砍,可以把菜刀砍断而本身无损。
让人做了个简易的剑鞘,项宁轩就把骨刃挂在腰间。霜之哀伤模型这把双手剑,和骨盾的搭配效果不好,而且,如果骨盾卡化后再装备,会顶掉霜之哀伤模型。
有了这把骨刃,就能配成一套近战装备。作为骨甲丧尸的主力武器,骨刃本身就是杀人利器,其伤害肯定要比作为霜之哀伤模型这把模型剑强不少。
项宁轩来了兴致,飞快地吃完午饭,就去找了一头丧尸,进入战斗状态。在第二回合卡化了这把骨刃。
卡牌:骨刃(精良武器)
费用:5
攻击:4
耐久:12
效果:这是一把极其轻便的武器,可以与其他单手装备一起使用。
4点攻击力比霜之哀伤模型高出一截,而12的耐久也是精良级英雄的福利,正常应该是3点。最后的效果也很实在,就是这把骨刃与骨盾可以同时卡化后装备。
至于不卡化也能使用,为什么还要卡化,则是熟练度和效果的问题。
项宁轩毕竟是个宅男,不会半点剑法刀法,不卡化使用,伤害肯定打折扣。
别看他之前拿盾牌经常能格挡成功,那是因为丧尸的攻击本来就是直来直去,很容易预判。
对阵鱼人领军时,项宁轩就必须卡化盾牌了,不然很容易被它绕过盾牌攻击到。
这样,项宁轩前期使用霜之哀伤模型的减速功能控制敌人,中后期则用骨盾和骨刃进行近战,是不错的搭配。
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