这个有些闭塞的小村庄之中,是没有多少可以用于修炼的物资的。
而炼制僵尸,就是需要很多的特殊材料。
不谈种种珍惜材料,其中最为关键的一点,就是要有一个阴气浓郁的藏尸洞。
但是这两种,林悠现在都没有。
好在,炼尸法门里面还有着另外的一种方法。
那就是由修道士炼制出大群大群的行尸,让这些行尸之间互相的吞噬。
如同养蛊之法一般,让普通的行尸在吞噬之中吸收阴气,从而进阶成为僵尸。
普通的修道士之所以不进行这种方法,一是因为材料的难得。
毕竟不论是在古代还是现代,要想有大批大批的尸体,都是很难得的。一不小心,还会被朝廷当成邪魔打压。
至于朝廷打压的厉害与否,想象现在修道士的悲惨境况皆就可以知道了……
若是说前一条件还可以通过挖墓、贿赂官员、跑到深山老林之中等等可以达到的话。
第二点就让很多的修道士感到为难了。
因为这些互相吞噬的行尸,每一具都要有修道士自己种下符箓,这样修道士才能对行尸进行操控、炼制。
但每一个符文凝结而出,就会对修道士的神魂造成压力。
修道士神魂上的压力,就如同普通人背上背包里面的重物一般。神魂压力过大,会对修道士平日里面的修炼,以及法力的使用造成不好的影响。
这样就限制了修道士想要使用这种方法来炼尸。
毕竟两个种下了符文的行尸互相吞噬为一具行尸之后,虽然残存下来的行尸体内的符文会变得更加凝结,让修道士对于行尸的掌控力上升,但是终究是损坏掉了一枚符文。
这样也就对修道士的神魂造成了伤害,而且这伤害还是永久的。
就是修道士辛辛苦苦、好不容易才修炼壮大的神魂突然缺损了一块,除了重新修炼回来之外,并不会自动恢复。
林悠想到了这里,突然笑了一笑。
这不相当于手机的内存吗?
每凝结出一枚控尸的符文,就会占据修士神魂的一部分内存,内存不足就会让修士法力运行变慢,甚至死机。
若是符文破碎了,远不像软件卸载之后会释放内存,而是之前被占据的神魂内存同时损坏掉。
除了升级内存之外,别无他法。
所以控尸的修士,喜爱直接控制已经成了气候的僵尸,虽然这样的僵尸在操控上不如自己培养出来的僵尸,但是胜在简单、方便。
林悠立在高台上面,静静的看着下面的这些行尸。
果如他谁料,和之前炼制出伥鬼一般。
他凝结出符文之后,符文是直接挂靠在玉玦上的,并不会对他的神魂造成影响。
而玉玦和他的神魂之间,完全就是一体,不分你我。
这样他等于可以随意的凝结出符文而不会像是普通的修士一般,担心神魂遭受影响。
但是他同样也受到了一些限制。
首先是在凝结的符文数目上面,他发现自己凝结出的符文上限依旧是有限制的。
现在的他,只能够维持住十枚符文。也就是说,他只能够一次性操作十具僵尸。
但是好在符文破损之后,空缺出一个位置后,他可以继续凝结出一枚新的来。这已经比一般的修士要好多了。
同时,林悠只是在操作僵尸时没有法力负担,但是炼制僵尸以及僵尸进阶时所需要的种种条件以及资粮,都需要他搜集。
这就像是领军打仗一般。
一般将领空降都一支军队之中,要想能够让军队进行战斗,首先要压服军队各阶层的指挥官,而这就需要他们不断的消耗法力。
但是林悠就像是自带了一批指挥班子,直接将自己的人插入军队之中就可以了。同时他能够将军队指挥的如臂驱使。
但是,行军打仗所需要的粮秣,种种损耗,依旧需要他自行筹备。
林悠观察了一下玉玦空间,发现每当他凝结出一枚符文,空间里面植株的生机就会减小一丝。
似乎,空间里面植株数目以及质量,就是影响符文上限的原因。
这让林悠将提升玉玦的心思又放在了心头。
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